炉石传说:禁职业已在路上,明年第三个扩展包很大,未来英雄会有钻石边框
炉石传说主设计师Iksar的废话问答又双叒叕来了 , 上次他家被水淹所以鸽了一期 , 于是这次整了个加长版 , 结果还是没什么干货 。 有用的信息有:禁职业可以实现、明年的第三个扩展包会很大、未来英雄也会有钻石边框等 。
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首席平衡设计师Alec离职之后 , 平衡组与玩家的互动由Chakki和Gallon接替 。 Alec前脚刚走 , Chakki后脚就画了个饼:迷你系列有一张334的怪 。 这个信息说了和没说好像也没什么区别 。 如今卡牌模型膨胀 , 带有正面特效的标准身材随从比比皆是 。 迷你包给佣兵让道 , 本应10月初发布 , 硬是拖到10月20日 , 还没玩热乎就是预览季了 。
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在设计师的观察名单里 , 加基森拍卖师的命是最硬的 , 无数次在荣誉室门前蹦迪、在平衡补丁的雷区跳舞 , 可他就是没死 , 老红龙大蓝龙也要甘拜下风 。 有玩家提出退环境时重做某些任务线 , 狼王巴库直呼内行 。 但设计师认为任务线不会一直是热门话题 , 也就是说会有更超模的卡把它们压下去?憨逗个人猜测要压制拥有致胜能力的任务线就只能出比它们更快的马王了 。
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某些快速过空牌库的职业(锁喉贼:你直接报我名字好了)不好平衡 。 过牌多能让玩家不再抱怨发牌员 , 过牌太少就会造就按费拍怪的环境 , 这种环境很容易让人无聊 。 设计师曾经想用随机衍生代替过牌 , 但那样也容易出问题 。 如果一定要在无聊和激昂两个极端里选一个 , 那当然是超模更好 。 设计师被渡鸦年的退坑浪潮吓怕了 , 不敢再降低强度了 。
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据网友统计 , 大部分职业牌的平均费用都在3费4费左右 , 其中盗贼是最薄的 , 德鲁伊是最厚的 。 毕竟潜行者要小牌打连击 , 德鲁伊有跳费需要更多大哥 。 但设计师看到这个结果自己都很震惊:猎人居然比战士厚!看来他们自己都忘了他们给猎爹塞了多少跟错人的傻大个 。
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佣兵战纪上线后 , 他们的工作重心是酒馆战棋平衡、优化战令系统、新饰品制作等 。 他们计划明年的第三个扩展包会比正常规模更大 , 也就是不止170张卡 , 这伏笔埋得太远了 。 正如卡牌有钻石卡 , 英雄也会有钻石边框 , 但获取条件不是打2000胜 。 棋盘和异画也在路上 , 它们有的会上架牌店 , 有的会通过成就获得 。 更多佣兵的贴图皮肤下版本就来了 。
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Iksar头脑风暴过三个方案:天梯限时一个月ban职业 , 禁用之后不会匹配到这个职业;随机职业天梯奖励翻倍 , 3胜之后随机变成另一个职业;多职业套牌构筑 , 双职业40张 , 三职业50张 , 但不能带同名牌 , 宇宙狂喜 。 其中禁职业已经在路上了 , 预计4到6个月之后上线 。 啊这 , 锁喉贼禁了战士岂不是天下无敌了?
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【炉石传说:禁职业已在路上,明年第三个扩展包很大,未来英雄会有钻石边框】646和任务线可以不在冒险里禁用 , 镀金要问UI组 , 旧系列追加钻石卡和幸运币只是时间问题 。 Iksar目前在下棋 , 之前最喜欢的卡组是雷管偶数猎 , 终于说大实话了 , 就是克苏恩bug猎对吧!你对设计师的废话问答作何评价?
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