炉石新版本被喷惨,官方无故为玩家献上豪礼,这是要道歉的节奏

据小道消息称 , 明天也就是星期三 , 炉石传说官方会给每一位玩家发放5个新卡包以及500个金币的福利 。 作为一名沉迷于抽奖的玩家 , 这一波白嫖就相当舒服了 。 不过按照炉石官方抠门的习惯 , 这又不是什么节日或者特殊的日子 , 居然肯为玩家发放如此豪华的福利 , 这是终于良心发现了?
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不可能的 , 想要炉石官方良心发现 , 土财主般的送福利根本就不现实 , 笔者觉得炉石这次发福利完全因为游戏通行证导致新版本的游戏差评不断 , 做出的补救措施罢了 。 “常言道 , 吃人嘴软 , 拿人手短 , 我给你送了东西 , 你总不可能再给我差评了吧 。 ”这大概就是官方的真实写照了 。
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有的玩家可能会好奇 , 现在不是基本上所有的游戏都有通行证系统 , 咋就炉石被喷的这么惨呢?其实总结起来只有一句话:干得多了 , 赚的却少了 。 要知道其他游戏的通行证基本上都是通过积攒经验获得奖励 , 不论是白嫖玩家 , 还是氪金玩家 , 最后得到收益总归是要高于自己的投入的 , 可是炉石偏偏搞一波反向操作 , 玩家们在付出努力拿到所有奖励后 , 仔细一算 , 居然还没有以前获得的多 , 这下不喷你才怪 。
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因为通行证系统的出现 , 炉石官方取消了每日的金币奖励 , 改动成为了通行证经验 , 新的每周任务的奖励还是通行证经验 , 因为通行证奖励的都是卡包和金币 , 咋一看没有多大区别 , 但是仔细一算 , 其中有大问题 。
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以往老版本的游戏每天只需要20分钟就可以完成每日任务 , 然后一个版本基本上的收入在7000金币左右 , 但是通行证上线以后 , 所有任务清空奖励全拿却只有三千金币!付出相同的时间 , 奖励却差了一倍多 , 想要获得和以前差不多的奖励 , 每天将近要付出四五个小时(将近10倍的时间)来玩炉石 。
不仅如此 , 连胜三局奖励十个金币的设定也取消了 , 这对一般玩家们来说 , 收入就更加少了 , 断人财路犹如杀人父母 , 官方你这这不是自己找骂吗?
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追根溯源 , 当炉石出了越来越多的新模式的时候其实就可以可看到这次事件的大致影子了 , 炉石的核心一直是竞技场 , 而为了适应竞技场 , 玩家们就不得不开卡包凑卡组 , 为了凑卡组又不得不充钱 , 这本来是一个循环 。
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但是当炉石众多新模式出来以后 , 部分竞技场玩家流失到了这些新的模式中 , 而在这新模式中又不太需要卡包 , 这部分玩家的消费能力连带着炉石的收入自然就下去了 。 为了改变这种局面 , 炉石推出了通行证系统 , 希望能够将这一部分的玩家也快速变现 , 这一点 , 在通行证任务上要求的竞技场场数减少了 , 而乱斗和战旗也会计算场次其实就可见一斑 。
但是炉石的官方大概没有预料到玩家的火力会这么猛 , 一时间有点头皮发麻 , 不得不道歉做出补偿 , 并且对通行证做出调整 , 例如后期通行证升级经验需求减少 , 金币奖励增多等等 , 想以此来减少“肝的越凶 , 奖励越少”的局面所带来的影响 。
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