《战地2042》危险区模式灵感来自《逃离塔科夫》

《战地2042》危险区模式灵感来自《逃离塔科夫》】《战地2042》危险区模式详情还未公开 , 但数据矿工Temporyal对本作的技术测试文件进行了挖掘 , 他认为“危险区:模式灵感来自于BattlestateGames的FPS游戏《逃离塔科夫》 , 是PvPvE , 将让玩家对抗AI敌人 , 到达撤离点 , 不要失去自己的战利品 。
Temporyal表示《战地2042》的危险区像是《逃离塔科夫》+《猎杀:对决》 。 Orbital地图有对该模式的内置支持 , 目前还没有看到危险区将有独有地图 。
《战地2042》危险区模式灵感来自《逃离塔科夫》
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在《逃离塔尔科夫》中 , 玩家被分配了撤离点(在地图的另一边) , 为了到达那个点并带着收集的战利品逃跑 , 玩家必须与其他玩家和AI敌人战斗 。 除了这些标准的撤离点 , 玩家也有机会使用可选的撤离点 , 但必须达到特定的目标 , 如获得特定的战利品 。 一旦成功 , 玩家可以储存他们的战利品以备未来比赛或出售给其他玩家 。 当玩家在比赛中死亡时 , 他们将失去一切 , 包括随身携带的装备 。
根据数据旷工 , 《战地2042》的危险区细节如下:
从数据硬盘和坠毁的卫星那里收集信息 , 丢失设备的危险可以通过‘loadout保险’来应对 , 这是众多战术升级之一
《战地2042》危险区模式灵感来自《逃离塔科夫》
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地图似乎具有各种兴趣点 , 如弹药站和上行链路(uplinks)
可以召唤机器狗Ranger或者是全地形车HDTStorm 。 游戏中也有一些关于重生序列的链接 , 包括开始、暂停、恢复和中止等状态
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可能会遇到使用全地形车或美洲豹EBRC的AI士兵巡逻队
玩家可以获得增援和降落伞(单兵或小队)进入地图 。 AI“boss”可能会充当额外的目标和奖励
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你可以使用撤离区(直升机的降落区 , 直升机可被占领和激活)离开危险区 , 错过直升机就会失败
危险区货币“钱袋”是拓展你的武器、小器件和技能收集的关键
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