龙傲天|日本动画最大的卖点的是什么故事剧情不,其实是角色


龙傲天|日本动画最大的卖点的是什么故事剧情不,其实是角色
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日本动画最大的商业卖点是什么?很多人都会发表自己的见解,肯定有人会说,日本动画制作优秀,画面有张力,注重动作的表现,作画也非常到位,故事脑洞大开,配音也十分专业,优点实在太多了,卖点也相当多。但这些确实是日本动画的优点,也都可以作为卖点。但是日本动画能发展到如今的水平,和它主要推广角色这一点是很有关的。为什么会说日本动画的最大卖点是角色,而不是剧情或者其他的什么?
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如果你看过诺兰的电影《信条》,你会发现这部电影里的主人公甚至没有名字。主人公和一些角色并不是剧情的核心,这类电影就是非常明确的靠故事来带动剧情发展,然后让观众感受到他的作品的世界观,最终让观众领悟导演要表达的含义,在这其中,角色完全没有被着重,换句话说,不是这个角色,一样的故事,还是可以打动观众,也不影响观众领悟作品的主旨和趣味。
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但日本的连载动画不一样……随便打个比方,《Re:从零开始的异世界生活》第二季出来,很多人就有一个吐槽,说,“雷姆不出来,这片我还看个屁啊”,有人会说,说这种话的人根本不是《Re:从零开始》的真粉,那我要问问了,有多少人开始成为《Re:从零开始》的粉丝,不是因为彻底喜欢上雷姆这个角色?没错,日本连载动画(主要是指TV的连载动画),确实有剧情,但剧情大都是为衬托角色服务的。这和一些电影的“角色为剧情服务”是相反的。究其原因有2个方面的关系。1是时间限制,信息量的限制。
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25分钟的连载动画,去掉片头片尾,20分钟多一些,这注定了日本的连载动画无法在一集中承载更多的信息量,因为为了一集动画有起承转合和情节上的阴阳顿挫,20分钟的剧情里还要安排伏笔,转折和高潮,不然就会让一集显得平淡无奇。在这样的安排下,剧情能交代的信息量往往是相当有限的。而真人电视剧一般是45分钟一集,这就注定和动画的信息量拉开差距,而从动画这种表达形式来说,本身就不是以细节、信息量取胜的,而是经过提炼的内容,因此,从这一点来说,20分钟的连载动画,最容易做好的部分反而是角色。
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因此在日本电视动画的这种模式下,要塑造一个令人印象深刻的角色,要比塑造一个庞大的世界观和层次丰富的故事,要容易得多,而业界,也确实这么做的。
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这就是为什么有人要吐槽,为什么日本那种烂大街的龙傲天轻小说都可以一部部被改编成动画,还这么受欢迎。因为龙傲天轻小说塑造角色不需要复杂的故事的铺垫,光是一口气升天的实力,就足以吸引很多人追逐,毕竟大家并不能在现实世界里一步登天,因此看看动画里的角色一步登天,也仿佛很爽。这种跳过了故事,让剧情全部为角色而发展的模式,就是如今龙傲天穿越动画可以烂大街的罪魁祸首,也正是日本动画卖角色而不是卖故事引发的。第2点,就是商业上的考量。这一点,有些人会觉得,日本动画走向卖角色的方向是因为御宅文化的掀起,不无道理,但我觉得御宅文化的掀起是日本动画往这个方向发展也是日本动画模式的一个必然结果。【

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