龙傲天|日本动画最大的卖点的是什么故事剧情不,其实是角色( 二 )
龙傲天|日本动画最大的卖点的是什么故事剧情不,其实是角色】
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70年代流行的高达大热,你也可以把高达看作赤裸裸的卖角色行为,因为有些人喜欢的就是高达本身,并没有这么在意故事,世界观,剧情,而对他们来说,有着科幻设定的高达本身就是作品最大的卖点。那么从商业角度来说,官方肯定是为了角色而让故事为角色铺路的。《高达UC》中独角兽高达被描绘的这么逆天,很多玩胶的朋友都会说,“骗钱兽,怎么厉害怎么写”,你看,他们不是很懂商家的商法,但自己还是愿意往这个坑里跳,这就是我说的角色为重。
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21世纪的日本动画,卖科幻设定不这么吃香了,换更加直接的,卖形象,卖美少女。这一招到目前为止,20年过去了,还是管用。所以会有《轻音少女》这样完全不走主线剧情的纯日常,甚至带动了日常系动画的兴起,至今都不能说没落,这就是日本动画“卖角色而不是故事”的铁证。当然,动画制作资源的匮乏和限制,也确实让动画大都只能以20分钟一集,多家公司合作投资出连载的形式来赚钱,而不能走宫崎骏那种,大投资,大收益的模式,也是有苦衷的,毕竟吉卜力也好,新海诚也罢,那种大投资大回报的模式也承担了大的风险,所以资本最终大都是流向了20分钟的电视动画,靠卖角色为生。所以,绝大多数的日本动画,无论制作多精彩,故事多感人,作画多牛x,最终都是为了突出角色,当然不是绝对,但是的确是绝大多数。想想《一拳超人》,作画多厉害,各色大佬参与,被捧为作画神作,然而再神,也只是为了突出埼玉的厉害,最终我们喜欢还是角色本身,毕竟靠真正的硬核作画厨,《一拳超人》也不可能卖得动……靠的还是大众观众的喜好,那能欣赏到的,也只有角色这一部分。
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