问题依旧没解决《使命召唤:战区》与《现代战争》在PS5上不兼容

据报道 , 一些安装了《使命召唤:战区》(CallofDutyWarzone)的PlayStation5用户在他们的主机上玩不了2019年重启的《使命召唤:现代战争》(CallofDutyModernWarfare) 。
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当尝试访问游戏的三个组成部分中的任何一个 , 战役 , 多人游戏和特殊行动 , 玩家会收到一个消息 , 说明所需的数据包没有安装 。
这就是问题的开始 。 当玩家按照提示下载数据包时 , 他们会遇到一条信息 , 说明他们的安装被“暂停”了 。 至于是什么原因造成的 , 没有别的说法 。
玩家会陷入一种不确定的状态 , 即无法下载数据包 , 但又没有明显的方法重新启动下载并再次尝试 。
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但最糟糕的情况是 , 动视已经意识到这个问题好几个月了 , 还没有解决它 。
看看动视支持页面上的漏洞追踪器 , 就会发现这个问题 。 但似乎并没有任何修复的计划 , 该页面最后一次更新是在3月份 。
但即使是那些不面临这个问题的人 , 自从将《战区》整合到游戏中就已经让《现代战争》的游玩体验成了一个绝对的噩梦 。
几乎每一个《战区》补丁都删除了《现代战争》的数据包 , 迫使玩家重新下载数百GB的数据 。
混乱还不止于此 。 这一问题的部分原因在于游戏的规模 。 目前的版本几乎占用了200GB的存储空间 。
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自2019年以来 , 随着《战区》以及《现代战争》的开发工作在不同开发团队间流转 , 大量的工作被投入到优化游戏的持续跟踪中 。
但PlayStation操作系统的特性意味着 , 每一次新的优化都需要推出一个新的数据包——而这些数据包会累积起来 。 算上游戏发布以来推送的每一个数据包 , 现在有26个不同的包供玩家下载 。
这可能就是为什么许多玩家一直在努力下载合适的包来玩游戏的原因——因为几乎不可能弄清楚哪一个是正确的!
随着《战区》成为一款热门游戏 , 动视将所有的开发资源转向这一模式 , 并放弃了《现代战争》 。
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这对于早前的《使命召唤》游戏的长寿具有重要意义 。 最好的情况是 , 随着《战区2》的发行 , 动视的开发者将把《战区》从《现代战争》中修复出来 , 让它回到可用状态 。
但这让人非常担心动视是否会在《现代战争2》中犯下同样的错误 , 即在开发资源紧张且存储成为问题时将《战区2》整合到启动器中并放弃付费游戏 。
其中一个建议是让InfinityWard将《战区2》放置在一个单独的启动器中 , 从而保持《现代战争2》的稳定性 。
问题依旧没解决《使命召唤:战区》与《现代战争》在PS5上不兼容】既然说到这里 , 动视是时候摆脱把每款游戏都塞进单一菜单的荒谬的多COD启动器了 , 这会影响整体用户体验 。

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