《元气骑士》暗削狂战,被少数玩家发现,官方解释:老BUG清算( 二 )
在本次强度调控中 , 凉屋游戏移除了散打技能持续时间内的免伤效果 , 将原本“攻防一体”的技能 , 变成了只能输出不能防御的纯攻击型技能 。
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这种改变被被少数玩家发现 , 并且反馈给了官方人员 , 但得到的回复居然是:老BUG清算 。 原来在之前版本中 , 狂战士的技能防御效果 , 只存在于一技能连续打击之上 , 而之所以当下散打技能有攻防一体的加成 , 完全是凉屋程序员的手滑所致 , 只不过这一滑就是一年多的时间而已 , 所以如今修复大家才会感到不太习惯 。
看着这个回答 , 老宅不禁又一次陷入了沉思 , 即使是因为BUG问题 , 可削弱依旧是个不折不扣的事实吧 , 小伙伴们 , 你们认为呢?
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好了 , 以上就是本期《元气骑士》暗削狂战 , 被少数玩家发现 , 官方解释:老BUG清算 。 若您喜欢的话 , 也请不吝给老宅点个赞(长按点赞即可一键三连) 。 如果文中有何不对之处 , 也请留言告知 , 听取小伙伴们的意见也是老宅创作的源泉 , 那么诸位少侠 , 咱们下期再见 。
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