王者荣耀5英雄调整,两个超标英雄削弱,苏烈、桑启加强

王者荣耀体验服5英雄调整 , 狄仁杰和宫本武藏这两个数据明显出头的超标英雄没意外 , 苏烈、桑启加强 , 还有一个是新英雄海月的继续调整 。
王者荣耀5英雄调整,两个超标英雄削弱,苏烈、桑启加强
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狄仁杰削弱 , 大家都是意料之中了 , 就是后羿削弱后胜率跌得太厉害 , 狄仁杰这次削弱幅度感觉不大 , 然后和后羿一样是法球效果对半砍 , 不过狄仁杰有点特殊 , 技能是当成普攻去触发法球效果 , 红牌算一次 , 爆炸算一次 , 所以削弱幅度比后羿稍微好点 。 后羿暴跌4个点胜率 , 狄仁杰估计就两个吧 。
感觉王者荣耀对法球效果的削弱都太直接了 , 都是直接对半砍 , 上个版本的芈月被砍得直接删除 , 不触发法球效果 , 狄仁杰最后一个法球装备的尊严也没了 , 这赛季真不如直接不加强电刀 , 赛季末基本回到了原点 。
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宫本的胜率和出场率基本是随玩家熟练度上去的 , 上线的时候因为不强还有个小加强 , 现在变超标情况其实和狄仁杰类似 , 狄仁杰是因为后羿被砍了 , 而宫本是除了强势以外 , 版本前期有点玩法的曜和司空震打野都被砍了 , 打野基本就成了宫本一家独大 。
削弱也是在伤害方面尝试 , 核心的追击和机制倒是没动 , 感觉胜率变动不会太大了 。 后续可能会走老宫本的老路 , 复苏削宫本的老梗 。
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苏烈加强 , 这被动一直尴尬 , 烽火台就没什么队友知道能给苏烈加血的 , 或者知道的很多时候又没条件转圈踩3个 , 清晰度没什么用 , 不如改成苏烈能和队友一起加血 , 增强互动性还差不多 。
二技能优化 , 降低了眩晕时间 , 多了一个操作 , 23闪开团?试了一下感觉使用场景不大 , 小团出其不意开c还行 , 更多还是直接蓄力大闪吧 。
王者荣耀5英雄调整,两个超标英雄削弱,苏烈、桑启加强】桑启就是多了一个死亡还能继续奶队友的设定 , 这个在体验服出很久了 , 大家都以为是bug来的 , 结果是坟头草的新设定 。 海月新英雄会有很多调整 , 就不说了 。

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