RNGvsEDG:老牌强队正面对决,榜首之争花落谁家?( 二 )
RNG在大龙控制力上的领先 , 我觉得这与队伍配合和状态存在一定关系 。 RNG在之前的一系列比赛中 , 很少会出现大的失误导致队伍陷入劣势情形 。 而就EDG最近比赛状态来看 , EDG状态上出现了一定的起伏 , 在上场面对联赛倒数第一的TT时 , 出现了不少失误 , 险些翻船 。 而且 , EDG有些过于依赖Viper了 , 打团容易被针对 , 一旦Viper被击杀或者丧失战斗力 , 那么EDG的团战将举步维艰 , 而RNG这边相较于EDG , Carry点相对多一些 , 也不容易被针对 。
RNG与EDG关键选手比较
EDG打法是经典的依靠中野节奏带动下路建立优势 , 团战依靠Viper来打输出Carry队伍 , Viper也用出色的实力和联赛最高的MVP数证明了自己的实力 。 而RNG虽然前期围绕上路进行战术布置 , 但下路的GALA依然是RNG中后期最值得信赖的一个点 , GALA总可以在队伍需要他的时候站出来 , 给予队伍最大的帮助 。 因此 , GALA与Viper绝对算得上两支队伍中的关键选手 。
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从进攻端数据来看 , GALA场均击杀数和助攻数的总和为6.1+6=12.1;Viper的场均击杀数和助攻数之和为5.4+5.2=10.6 。
从防守端数据来看 , GALA的场均死亡数为1.6次 , Viper的场均死亡数为1.8次 。
综合两人在攻防端的数据表现来看 , GALA不管在进攻端的火力输出 , 还是防守端的场均死亡数上都要优于Viper 。 但若再考虑两队打法对于两人进攻端和防守端的影响 , 其实两人在进攻端的火力输出应该差距不大 , 毕竟EDG打法过于稳健 , 团战次数相对于RNG会少一些 。 因此 , 场均击杀数、助攻数少也是情有可原 。 但GALA在RNG团战次数多于EDG的基础上 , 还能保证自己的场均死亡数少于Viper , 这足以说明GALA在防守端的优秀 。
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GALA英雄池及使用胜率
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Viper英雄池及使用胜率
在英雄使用类型上 , 截止目前 , GALA一共使用了6名英雄 , 使用前三位的英雄分别是卡莎、霞、小炮;而Viper则使用了7名英雄 , 使用英雄上以卡莎、沙弥拉、霞为主 。 两人英雄的使用都倾向于当前版本热门的英雄 , 从使用胜率来看 , GALA使用次数最多的英雄使用胜率相对要高一些 。
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RNG下路最常用的还是“卡莎+牛头”的组合 , 其次GALA的霞也堪称比赛场上的一大绝活 , 从这个组合搭配使用来看 , 胜率非常高 。 而碰巧的是 , EDG下路使用最多的组合同样为“卡莎+牛头”的组合体系 , 因此 , RNG与EDG这场比赛 , 谁能拿到“卡莎+牛头”这个下路组合 , 胜率会提高不少 , 一旦BP阶段被Ban掉或者被拆开 , 两支队伍谁能拿到相对趁手的下路组合 , 也将大概率主导比赛的走向 。
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另外 , 有一点不得不提的是 , 酒桶这个英雄在这场对局中会是BP阶段的一个关键点 , 两队都有将其选定进行摇摆的实力 , 尤其是RNG , 可以进行上、野、辅之间的摇摆 。 因此 , 两队交锋 , BP阶段的博弈会是一个很大的看点 。
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