原神:雷神命之座伤害增幅对比,2命约42%独立乘伤,直接化身主C

派蒙:往年备考没见你那么认真?绝了~
冻梨:只要我感兴趣的 , 我就得劲!
原神:雷神命之座伤害增幅对比,2命约42%独立乘伤,直接化身主C
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这段时间一直有人在问:雷神2命的无视60% , 到底提升了多少 。 网上一直传的结果都是40% , 为了验证真假 , 决定自己来计算一下 。 防御力转化而来的承伤比例=(攻击力等级*5+500)/(攻击力等级*5+500)+目标防御力 。 正常魔物的防御力计算为:等级*5+500 。
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公式有了 , 事情就好办了 。 考虑到目前世界8玩家群体较多 , 怪物将直接以雷神90级为例 , 目标魔物也是90级来计算 。 其中受玩家影响的数值为:90*5+500=950 。 魔物正常防御力为:90*5+500=950 。 若是受到雷神2命无视60%防御力的效果时 , 计算将取380 。
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由此可得 , 同为90级 , 且无其他减防、增防影响的情况下 。 魔物面对2命以下的雷神时 , 承伤比例为:950/(950+950)=50% 。 当雷神2命时 , 魔物的承伤比例为:950/(950+380)=71% 。 提升约为(71%-50%)/50%=42% 。
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原神:雷神命之座伤害增幅对比,2命约42%独立乘伤,直接化身主C】这是一个对比图 , 雷神元素爆发天赋8级 , 一模一样的技能释放顺序 , 只带钟离护盾的情况下 , 0命与2命的伤害比对 , 可以看出增幅约为44% , 与计算得出的差不多(受制于角色和魔物等级浮动) 。 大招天赋加3级时 , 也就是3命对比2命的伤害增幅约为23%左右(受实际天赋等级浮动影响) 。
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其实1命对雷神而言提升同样不小 , 只不过相比于直接性的伤害增幅 , 这条特性很少人会仔细去研究 。 七七和九条裟罗的元素爆发耗能都是80点 , 正常来说释放技能她们对愿力的叠层是一样的15层 , 当雷神1命后(天赋8时) , 七七可以叠18层 , 九条裟罗可以叠27层 。
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这是什么概念呢?算上天赋的情况下 , 雷神想要在一轮内极限叠满60层 , 3个80耗能的都还差点儿 。 而1命时 , 只需要九条裟罗+班尼特+万叶就可以很轻松叠满 。 释放元素爆发时的愿力层数 , 直接决定了最终伤害 。 大世界可能没有什么感觉 , 深渊里就挺难受的 , 是等满层还是直接拔刀?强迫症要命 。
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雷神从4命开始提升的都是辅助功效 , 不做具体测算 。 目前来看 , 希望拿雷神输出的小伙伴 , 命之座至少得2命 , 不然数值伤害不太可观 。 除此之外 , 6命九条裟罗也是雷神输出的关键 , 本身叠加充能与暴击率 , 雷神的暴击伤害面板就较低 , 需要依靠裟罗的60%雷元素伤害暴伤提升来抬一手 。
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需要说的是 , 主C不够多或原石有限的玩家 , 还是不太建议在雷神身上投入过多 , 毕竟这角色的定位是辅助 。 氪金大佬的雷神看似恐怖如斯的伤害 , T0级0命输出角色也可勉强办到 , 条件有限的没必要死磕雷神 。 当然雷神单推人可无视 , 快乐就完事 。
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有关后续版本的角色池信息别急 , 原神未发话之前都难说 , 特别是当有一群复刻角色等待登场时 , 消息的准确度就更低了 , 翻车都是常态 。 至于什么高难度预测更是如此 , 也就图一乐呵(流量密码) , 卡池顺序早乱了 , 怎么开心怎么来~

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