陷入困境的暗黑不朽,有火炬之光的围追堵截,自家游戏也狠心背刺
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暗黑不朽的国服进入第三周之后 , 玩家的热情程度也逐渐下滑 。 对于平民玩家来说 , 在度过了主线剧情之后 , 就要面临游戏核心的数值养成玩法 。
作为一款以pvp为主要乐趣点的游戏 , 重度氪金与重肝的双重压力下 , 不少玩家也表示不想付费上班 , 很难体验到游戏乐趣 。 有些选择脱坑 , 有些也只是习惯性地做一做几个任务活动 , 热度下降了许多 。 再加上时至今日 , 不朽依旧未曾作出太大改动 , 让游戏逐渐陷入困境 。
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对于不朽来说 , 如今算得上祸不单行 。 此前 , 不朽的国服跳票之际 , 国内就有拉结尔宣布要死灰复燃 , 算是找准了好时机 , 做了一波宣发 。
无独有偶 , 对此操作更加熟悉、且拥有过成功经验的RunicGames , 在此时也宣布了火炬之光·无限 , 即将在10月开启公测 。
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陷入困境的暗黑不朽 , 有火炬之光的围追堵截 , 自家游戏也狠心背刺
对于RunicGames来说 , 一直都与暗黑系列游戏有分割不开的联系 , 本身创始人也是曾经暗黑的创始人之一 。 而对于给暗黑游戏添堵来说 , 火炬之光更是驾轻就熟了 。 早在暗黑3发售之后 , 口碑下滑时 , 火炬之光2就趁虚而入 , 收获了一大批粉丝 。
也因此 , 获取了北方小暴雪的称呼 , 如果不是后续运营不佳 , 恐怕如今还要在暗黑3的玩家群体中 , 分上一杯羹 。
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而今不朽失利之后 , 口碑成了有史以来崩坏最严重的一款游戏 , 火炬之光积极内测 , 抓紧时间上线的意图 , 已经明晃晃地摆在大众眼前 。
而最令不朽难受的是 , 火炬之光·无限的口碑 , 却出奇得好 。 即便玩家们说不出无限有太多优点和开创性的游戏元素 , 仅仅是没有什么bug、剧情流畅 , 可圈可点的便是自由搭配技能等等 。
但收获的口碑 , 却好似3a大作出世 , 不得不说 , 绝对有不朽作为反面教材的功劳 。
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而作为自家续作 , 有着暗黑4名头的暗黑世界 , 在本周更是给了不朽一剂无情背刺 。 虽然暗黑4延续了不朽中的白金币设定 , 也有着商城系统 。
但从官方蓝贴中 , 近万字的发言里 , 反复强调着 , 绝对不是氪金就能变强的游戏 , 也绝对不存在paytowin元素 。 就差指名道姓 , 直言绝对跟不朽不是一个玩意儿 。
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看来 , 不朽口碑的崩坏 , 在暴雪那里绝对是留下了莫大的阴影 。 而计划2023年上线的暗黑4 , 原本似乎并不需要如今早的放出游戏设定 , 甚至如此强调运营模式 。
因为这样的操作 , 最直接影响的就是玩家对于不朽的关注度 , 或许在如今的暴雪眼中 , 宁可用户不再去关心不朽了 , 关心的越多 , 挨骂越多 。 有了点放弃不朽的味道 。
但对于网易来说 , 这绝对不是一则好消息 , 原本国服上线就晚 , 又被合作伙伴终止魔兽手游的开发 。 不朽如果真沦为被抛弃的对象 , 还真是 , 一言难尽呢~(笑)
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