《绝地求生》开发商上市遇阻,资本市场不相信“吃鸡”的神话?( 三 )


毫无疑问 , Krafton期待着《ELYON》能蜕变为下一个《绝地求生》 , 为此它已经计划将其在北美、欧洲和大洋洲上线 , 甚至还打算推出相关IP手游 。 可事实是 , 《ELYON》目前的表现远没有《TERA》和《绝地求生》那般惊艳 。 按照截至2021年的韩国网吧占有率数据 , 《ELYON》的占有率排在第20名 , 总体占有率仅为0.1%左右 。
《绝地求生》开发商上市遇阻,资本市场不相信“吃鸡”的神话?
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《ELYON》宣传图 , 图片来自Krafton官网
兜兜转转到今天 , Krafton旗下仍然只有《绝地求生》这个爆款IP , 这对于一家正要上市的游戏公司来说本就不是好消息 , 更何况Krafton还将自己与迪士尼相对比——要知道 , 后者向来是以巨大的IP内容库而闻名 。 如果它想让二级市场的投资者们相信这个美妙故事、相信它能够撑起23万亿韩元的超高估值 , 那它必须尽快做出改变才行 。
或许是察觉到了这一点 , 近年来Krafton在IP打造上动作频频 。
此前 , Krafton已经将PUBG与蓝洞剥离 , 意在让蓝洞回归MMORPG开发 。 这之外 , 它还分拆出了一系列工作室 , 例如Pnix、RedSahara、Delusion等 。 如果Krafton能成功渡过上市这一劫 , 获得资本市场“输血”的它将会有更多试错机会 。 无论如何 , 事在人为 , Krafton能否保住韩国最大游戏公司的位置 , 就看它今后的表现如何了 。

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