上线两年后,这款国产游戏登上了25个国家地区榜首

8月30日 , 由冰川网络发行的放置卡牌游戏《X-HERO》登上了美国游戏榜第1的位置 , 并且还在全球25个国家地区登顶 。 而此时距离该游戏上线已经过了2年的时间 。 那么《X-HERO》又是如何取得这样的成绩呢?
上线两年后,这款国产游戏登上了25个国家地区榜首
文章图片
上线两年后,这款国产游戏登上了25个国家地区榜首
文章图片
当益智休闲小游戏“融合”到放置卡牌的副本中
惯例先介绍下产品 。 《X-HERO》是一款美漫风格的放置卡牌游戏 , 无论是游戏场景、人物立绘 , 以及战斗表现 , 技能效果等 , 都采用了美漫的风格 。 此外 , 游戏设计了6大阵营 , 多种属性和职业 , 可以通过阵容搭配和站位 , 打造出多种多样的强大队伍 。
整体来看 , 属于中规中矩的放置卡牌产品 。 不过独特的美漫风格可能限制了受众群体 , 且立绘对撞的战斗模式 , 在当下技能特效满天飞的时代 , 也许会有些劣势 。
上线两年后,这款国产游戏登上了25个国家地区榜首
文章图片
而与之相对的 , 是拯救狗狗的副玩法 。 入口在主界面下方 , 点击进入一个新的场景 。 进入关卡中 , 玩家可以在屏幕上画出各种各样的图案 , 最终目的是保护狗狗免受蜜蜂的伤害 。 游戏没有什么固定解题思路 , 完全由玩家任意发挥 , 且通关奖励为高级货币 , 不仅有趣还有吸引力 。
上线两年后,这款国产游戏登上了25个国家地区榜首
文章图片
不过 , 你能否想到今天榜首的辉煌 , 是2年蛰伏换来的 。 最初 , 《X-HERO》海外iOS上线于2020年8月 , 早期的产品成绩并不那么尽如人意 。
上线两年后,这款国产游戏登上了25个国家地区榜首
文章图片
2021年10月的一次更新中 , 游戏首次将icon和商店图更换为休闲游戏素材 , 但在榜单成绩上并没有体现出太明显的变化 。
上线两年后,这款国产游戏登上了25个国家地区榜首
文章图片
与此同时 , 国内版本《圣魂纷争》也在紧锣密鼓地筹备着 。 2021年11月 , 《圣魂纷争》国内上线 , 并且迅速将icon和图片替换为休闲素材 。
上线两年后,这款国产游戏登上了25个国家地区榜首
文章图片
随后游戏成功进入国内AppStore免费榜Top30 , 并引发了从业者的关注 。
上线两年后,这款国产游戏登上了25个国家地区榜首
文章图片
值得一提的是 , 《X-HERO》内的副玩法 , 并非固定的 。 从版本记录来看 , 游戏先后使用过爬塔、多种形式的跑酷、以及目前的拯救狗狗 。
目前国内版本采用的是带有打击玩法的跑酷元素 。
上线两年后,这款国产游戏登上了25个国家地区榜首
文章图片
根据资料显示 , 游戏还曾使用过解绳子、倒水解谜等多种版本 。 可见 , 《X-HERO》会根据市场热点的变化 , 对游戏内副玩法做出改变 , 以便时刻紧跟当下热点 , 达到最好的吸量效果 。
买量方面 , 根据广大大数据显示 , 《X-HERO》投放前三的市场为瑞士、法国和美国 , 前三的投放渠道为Instagram、AudienceNetwork和Messenger , 当前的热门素材多为拯救狗狗的内容 ,
上线两年后,这款国产游戏登上了25个国家地区榜首
文章图片
回顾副本买量玩法的发展过程可以发现 , 早期此类素材基本都是为了吸量和采用的虚假广告 , 尤其是Playrix其他产品为代表 。 但随着Playrix被英国广告基准协会裁定违规后 , 休闲素材开始变成副玩法出现在各类型游戏中 。

相关经验推荐