从ColorOS 6.0开始 , ColorOS系统便开始全面升级 , 开始进入ColorOS发展历程的第二个阶段——全面升级优化时代 。 从19年开始 , 随着手机屏幕的进一步优化 , 屏幕品质以及桌面布局给用户带来更直接的感受 。 ColorOS针对这一现象 , 在五周年之际升级到了ColorOS 6.0系统 。
6.0版本是在桌面布局和图标上融入了无边界的设计理念 , 布白排版、全新壁纸和图标让用户感到非常的清新 。 简化统一归纳后颜色变得更加规整 , 交互动画也更加符合物理直觉 。
【ColorOS|水生万物,亦容万物,曾经的ColorOS系统竟是这样?】也是从6.0开始 , ColorOS突破了边界 , 不只是在对桌面布局以及图标上进行优化 , 游戏方面首先就是在触控进行了优化 , 吃鸡类游戏移动准心速度提升了21.6%、MOBA类游戏移动响应速度提升了16.2% , 更便于玩家操作杀敌以及各种细微操作 。
智能助理(从七大模块出发提供多情景主动智能服务)、超清视效(对视频播放进行优化 , 短视频画质显著提升)、隐私安全(远离诈骗)等也都全面升级 , 呼应了“智美无边界”的主题 。
ColorOS 7.0:无边界理念进化 , 系统全面优化
ColorOS 7.0开始 , ColorOS系统便开始在6.0的基础上“释放天性” , “轻快无边界”的主题让其无边界的设计态势再度升级 , 无论是图标还是壁纸 , 都更加柔和 , 给用户的感觉是非常轻盈且富有跃动感 。 另外 , 首创的UI First对系统全面优化 , 应用启动速度与系统资源利用效率得到了充分提高 , 使用过程更加流畅 , 影像编辑也更便利 。
ColorOS 11:定制专属系统 , 更具个人创造力
2020年9月24日 , ColorOS 系统再次进行迭代数字大跨越 , 将主题为“创造无边界”的主题呈现出来 , ColorOS系统也因此进入第三个时代——自创时代 。 在这个版本下我们的系统 , 可以由我们自己创造 。
无限息屏:提供多种不同笔触和图形样式 , 滑动手机便可以生成用户喜爱的息屏画面 , 画面中的文字、内容、颜色等都可以自定义显示 。
灵感壁纸:将相册的图片设置为壁纸时 , 灵感壁纸可让系统提取图片的主要颜色 , 通过算法自动生成简单、抽象、中国风等七种风格的创意壁纸 。
量子动画引擎2.0:通过动画细节补偿 , 模拟真实的物理运动 , 操作更加符合直觉 , 交互也更加灵动 。 不管是日常社交App还是游戏都非常的顺畅 。
除此之外还有1000+体验优化 , 全景光效、多屏互联等 , 给用户最完善的“创造”体验 , 真正开拓了ColorOS系统的另一个阶段 。
ColorOS 12:自在无边界 , 从眼睛舒服到心里
2021年9月16日 , “自在无边界”为主题的ColorOS 12 , 在万众瞩目下终于亮相 。 亚克力图标的光影有质、降噪、以及跨屏互联、更精致的量子动画、更安全的隐私保护 , 不只是眼睛上的舒服 , 更是心底里的舒适 。
最大的亮点就是OPPO首创的Omoji了 , 用户可以根据自己的喜好 , 选择喜欢的人物作为头像 , 不论是从神情、配色、发型还是配饰 , 甚至于眨眼的小细节 , 都跟原作非常相似 。 用户在录制视频或者与他人视频时 , 可以利用此功能增加趣味感 , 也增加了手机的交互感 。
有别于无边界系列的主题定位 , ColorOS 13将主题定作成“水生万物” , 显然是想让系统展现出更加灵感的生命力 , 同时又不失应有的流动感 。 并且在系统流畅性上又更有突破 , 像是水一样流畅 , 并包容万物 。
ColorOS 13:水生万物 , 开放、共生、共荣
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