《魔兽世界》跨阵营公会开启老玩家愤怒开喷:毁一个游戏都要耗时
毁掉一款主打阵营对抗的经典网游IP , 到底需要经历多少年?最近 , 暴雪用实际行动向玩家们预告了全新时代的开启 , 游戏总监IonHazzikostas已证实了跨阵营公会的存在 , 并十分激动地表示 , 将赶在“巨龙时代”来临前实装这项功能!
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不得不说 , 在搞事情 , 暴雪还是会玩的 。 从争霸艾泽拉斯大战 , 到联盟部落一家亲的10.0版本 , 玩家们也就经历了两个大版本的变革 , 便要从之前打生打死的仇敌关系 , 变成为携手共赴明天的亲密盟友 , 这操作瞬间引起了坚持魔兽十多年的老玩家热议 。
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【《魔兽世界》跨阵营公会开启老玩家愤怒开喷:毁一个游戏都要耗时】有玩家失望地表示:“毁一个游戏都要耗时这么多年 , 可见这个IP底子有多厚 。 ” , 也有人愤怒开喷:“感谢暴雪把游戏核心向 , 淘汰掉我们这些老玩家” 。 最让这些老玩家难受 , 还是目前WOW日薄西山的游戏环境:“现实就是打本多几个人 , 比所谓的阵营归属感重要的多” , “艾泽拉斯没有互联网 , 所以也没有记忆”……
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同时 , 很多老玩家纷纷都表示 , 就因为跨阵营公会这个事情 , 再也没有上游戏的动力了 , 打了好几年的阵营战 , 说停火就停火了 , 在让人失望这件事上 , 暴雪从不会让人失望 。 但值得一提的是 , 其实跨阵容组队早在9.2.5版本就已经上线了 , 还获得了国内外玩家一片“真香”的点赞 , 所以也有很多人开始期待跨阵营公会的实装 。
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其实 , 说白了 , 《魔兽世界》之所以要开放跨阵营的玩法 , 还是因为现阶段游戏内的单边服务器太多了 , 设计师又无法去调整联盟与部落玩家的人数平衡 , 还不如直接一波放开 , 让玩家想跟谁组队就跟谁组队 。
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但在另一方面 , 跨阵营公会却又粉碎了老玩家对于阵营大战的最后一丝期待 。 对于那些从艾泽拉斯大陆血与火中 , 一路走来的玩家来说 , 大家更希望看到双方阵营扯着嗓子喊“为了联盟”与“为了部落” , 而不是握手言和 。
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那么 , 对于屏幕前的你来说 , 是更愿意看到跨阵营公会的推出 , 还是希望暴雪不要毁老魔兽?
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