因为玩家贪小便宜,独立游戏工作室被弄垮!Steam平台政策背大锅
每年Steam平台上都会有无数的游戏上线 , 但真正能够被玩家们记住的作品却不多 。 即使是高成本、高投入 , 在宣发费用上毫不吝啬的3A游戏 , 也不总是能够得到玩家们的认可 。 在大家看不到的角落 , 许多小型工作室开发的游戏 , 只会默默地上线再默默地消失 。
相较于那些资本雄厚的大公司所拥有的高容错率 , 名不见经传的小型工作室开发游戏的过程本身就是一场赌博 。 发售后出现无人问津的情况很正常 , 火了才是真正百里挑一的稀罕事 。 而他们所承受的困难也是来自多方面的 , 某些时候平台和玩家 , 甚至都会站在他们的对立面上 。
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独立游戏工作室EmikaGames , 在两个月前就通过Steam平台发布了一款心理恐怖游戏《Summerof'58》 。 玩家所扮演的主角 , 将前往俄罗斯废弃营地探索不安分的阿飘 。
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恐怖游戏的受众人群在整个游戏市场上并不算大 , 不过《Summerof'58》对场景及气氛的渲染 , 还是收获了许多玩家们的好评 。 在Steam平台超过600份的评价中 , 《Summerof'58》收获了特别好评 。 不过就是这样一款“未来可期”的作品 , 却不会再有续作了 。
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近期EmikaGames在推特发布公告 , 称会无限期退出游戏开发行业;当然 , 这只是一种委婉的说法 , 大家都知道这个工作室很有可能会就此彻底消失 。
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关于EmikaGames难以为继的根本原因 , 推特中解释称:“Steam的政策导致了我的游戏即使有好评 , 却收到了很多退款、回报很低 , 也没有赚到任何钱来支撑我制作下一部新作 。 ”工作室原本已经在开发中的另一款恐怖游戏 , 也被迫暂停 。
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玩家们的频繁退款导致了这一切的发生 , 虽然不排除有人觉得游戏确实不好玩 , 但更多的玩家退款的原因 , 还是由于他们通关了游戏之后 , 利用Steam的漏洞做出的“白嫖”行为 。
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大家都知道Steam平台的游戏是有退款期的 , 14天以内只要游戏时长不超过2小时 , 就能无条件退款 。 可是作为一款小型独立游戏 , 《Summerof'58》的整个游戏流程都不够2小时 。 部分玩家通关以后的恶意退款 , 最终击垮了EmikaGames工作室 。
当前的游戏市场 , 对待小型开发团队并不友好或者说扶持不够 。 整个游戏开发过程中 , 随时都有可能出现新的拦路虎 。 不久之前国产游戏《弈剑行》就因为遭到了黑客勒索 , 上线第一天就被迫下架 。 这样的事情所发生的频率 , 其实远比大家想象中要高 。
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【因为玩家贪小便宜,独立游戏工作室被弄垮!Steam平台政策背大锅】这个问题当前来看基本上是无解的 , 因为对于很多大体量的游戏而言 , 2小时的体验时间甚至还有些不够 。 在Steam平台政策一视同仁的情况下 , 能够约束小型独立游戏玩家的 , 就只有他们自己的“良心” 。
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但反过来说 , 游戏本身的流程过短 , 也造成隐患的出现 。 倘若开发者们能够将自己的游戏内容变得更加充实 , 也就不用担心类似恶意退款事件的出现 。 但无论怎样 , 每个能够一直坚持下来的游戏工作室 , 其实都值得玩家们肯定 。
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