成功欢呼的十周年,有《英雄联盟手游》的一份

不出意外的 , 在“英雄联盟十周年庆典”上 , 令广大玩家瞩目的《英雄联盟手游》 , 传来了新的消息 。 在这个全“英雄联盟”玩家欢呼的盛日 , 《英雄联盟手游》作为庆典里的一大重要项目 , 不仅公布了后续的诸多计划 , 还在现场开展了一系列活动 。
成功欢呼的十周年,有《英雄联盟手游》的一份
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随着《英雄联盟手游》负责人夏丹出场 , 有关《英雄联盟手游》最激动人心的讯息终于放出——《英雄联盟手游》不删档测试 , 定档于9月15号 。 这意味着在两次测试后 , 玩家终于能正式和这款游戏 , 打上招呼 。
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有趣的是 , 8月31日 , 正是《英雄联盟》手游“超燃测试” , 也就是第二次测试结束的日子 。
按常理讲 , 一款手游内测结束 , 网友们对这款手游的评价、热情 , 都会有一定程度的损耗 。 这是意料之中的事 , 毕竟宣传说得再天花乱坠 , 玩家坚信的还是“眼见为实” 。 是骡子是马 , 得拉出来遛遛;游戏质量过不过关 , 玩家一检验便是“水落石出” 。 从玩家对《英雄联盟手游》的反馈来看 , 各种批评 , 建议 , 依旧存在 。 不过 , 即便如此 , 在TapTap上 , 《英雄联盟手游》的评分仍高达8.9 。 评论区中充斥着不少玩家对《英雄联盟手游》的期待和祝福 。
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有趣的是 , 在《英雄联盟手游》这次测试即将结束的时候 , “感谢这段时间与你们相遇 , 能和你们在这段时间并肩战斗我感到很荣幸 , 期待我们正式服相遇 。 ”意外“霸屏” 。 这也从侧面体现出 , 《英雄联盟手游》在玩家心中的分量很重 , 即便这只是一次测试 。
《英雄联盟手游》能在玩家心中占有这么高的分量 , 最大的原因 , 可能还是“英雄联盟”这个IP本来就拥有的巨大影响力 。 但光靠“英雄联盟”自身的影响力 , 还是远远不够的 。 背靠大IP , 游戏质量却不过关的游戏 , 玩家已经看过太多了 。 这类游戏不仅不会获得玩家好评 , 甚至还会受到玩家更多的批评 , 以及“卖情怀”的“恶名” 。 所以 , 大IP的影响力 , 向来是把“双刃剑” , 用好了 , 前途一马平川;用不好 , 背后就是深渊地狱 。
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《英雄联盟手游》能在两次测试后 , 依旧保持较高的评价 , 只能说 , 它自身本来就有着极高的游戏品质 。
作为一款继承《英雄联盟》玩法的MOBA手游 , 《英雄联盟手游》最大的特点 , 就是将端游的特色 , 原汁原味地在移动端上 , 向玩家展示出来 。 也正因为它这出彩的还原度 , 才能让《英雄联盟》的老玩家们刮目相看 , 才能在玩家间保持较高的评价和口碑 。 看着那些熟悉的英雄 , 以新姿态和新面貌出现在《英雄联盟手游》中 , 这给玩家带来的不仅是惊叹 , 更多的 , 也是自己在《英雄联盟》中经历过的那些青葱岁月 。
成功欢呼的十周年,有《英雄联盟手游》的一份
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成功欢呼的十周年,有《英雄联盟手游》的一份】但游戏想获得成功 , 并不是简单地将地图、英雄、技能 , 移植到手机上这么简单 。 一方面 , 手游的节奏必定不同于端游 , 针对手游的一些特性 , 《英雄联盟手游》必须在一些设计上做出改变;另一方面 , 则是游戏外的一些功能 , 比如社交功能等 。
为了适应手游环境 , 《英雄联盟手游》自然是做足了准备 。

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