山椒鱼和千代露面,提到了图标和时装特效,忍战黄土是鹿丸重做

火影忍者手游的策划山椒鱼一直在玩家的评论区里被开除 , 如此大规模的刷屏内容 , 策划山椒鱼想不知道都困难 。 而在火影忍者手游情报君的最新一期视频里 , 萌黄邀请到了策划山椒鱼和千代来回应一些玩家的疑问 , 下面我来总结一下这次视频的重点内容 。 首先 , 策划山椒鱼的心态还是非常好的 , 也有经常看玩家们的一些评论 , 说要开除山椒鱼的内容 , 他也都知道 。 而他给出的回复是说还是会继续做出更好的内容给大家 , 并且接下来也会有更好的内容上线 , 希望大家再期待一下 。
山椒鱼和千代露面,提到了图标和时装特效,忍战黄土是鹿丸重做
文章图片
关于决斗场段位的图标 , 跟我当初猜测的有点类似 。 因为现版本的游戏内的各种设计风格加入老版本的图标稍微有点突兀 , 所以 , 魔方的做法就是在回调的基础上做出一些优化 , 使图标风格会更好的融入到游戏内 。 不要看只是小幅度的改动 , 这个也非常考验美工的设计 , 万一到时候回调后的图标还是没得到大部分玩家的认可 , 估计又会被各种刷屏了 。
山椒鱼和千代露面,提到了图标和时装特效,忍战黄土是鹿丸重做
文章图片
接着再说一下忍者方面的内容 , 根据策划千代的描述 , 忍界大战凯在内测阶段打不过重做后的忍战黄土 , 可以说是被吊打 。 这里还专门提到了忍战黄土的重做是策划鹿丸负责的 , 看到这里 , 弹幕中出现了一些玩家的疑问 , 就是说不太相信是策划鹿丸重做的忍战黄土 。 先不说忍战黄土在重做后的强度有多大的提升 , 只看机制的变化和细节改动的话 , 还是有一定进步的 。 大部分玩家估计都没猜到忍战黄土是策划鹿丸负责的 , 所以这算是第一次听到 , 所以才会让一些玩家感觉到诧异 。
山椒鱼和千代露面,提到了图标和时装特效,忍战黄土是鹿丸重做
文章图片
当初忍界大战凯之所以打不过重做后的忍战黄土 , 有一方面是因为二技能的机制 , 策划千代提到忍界大战凯内测期间 , 二技能第一段未命中对方就不会有后续的攻击 , 并且在命中对方后也必须要在释放完后面两段 。 后来优化成了现在这个样子 , 无论是否命中对方都可以释放后两段 , 并且加入了一个可以点普攻提前释放最后一段的效果 , 这样就让忍界大战凯的青春燃烧了起来 。
山椒鱼和千代露面,提到了图标和时装特效,忍战黄土是鹿丸重做
文章图片
这次的视频里还提到了一个“战力决斗场” , 其实这个东西在之前策划直播中偶尔也会看到玩家刷弹幕 , 我到现在也没搞懂这样的一个决斗场存在的意义在哪里?低战力完全不会去玩 , 进去一口火可能就直接残血了 , 如果说只给高战力玩的话 , 那不如去打正常的决斗场了?还是我没有理解到这个战力决斗场的精髓?不过好在策划山椒鱼的回复是说暂时不会考虑加入战力的段位赛 , 只是会在一些限时活动加入类似的玩法 。
山椒鱼和千代露面,提到了图标和时装特效,忍战黄土是鹿丸重做
文章图片
山椒鱼和千代露面,提到了图标和时装特效,忍战黄土是鹿丸重做
文章图片
山椒鱼和千代露面,提到了图标和时装特效,忍战黄土是鹿丸重做】最后再说一下其他细节 , 有部分玩家提到过希望开放更高的V等级 , 但策划山椒鱼说现在的V15已经足够高了 , 暂时不会考虑提升V等级的上限 。 还有时装方面的内容 , 策划山椒鱼在之前一起的策划直播里承诺过得“更有牌面的时装特效” , 估计要在下个或者下下个版本中实现 。 大概的情况就是会加入一些专属的技能特效和动作等等 , 并且还专门提到了前段时间上架的照美冥时装 , 只有一个帽子 , 确实没啥效果 。

相关经验推荐