开学季|骁龙 8+ 后,骁龙 8 为何迅速成为明日黄花?

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华为的 Mate 50 系列发布了 , 之前网上散播 4G 版骁龙 8 Gen 1 平台的烟雾弹 , 在机器正式发布确定用更为先进 4G 版骁龙 8+ 平台后烟消云散 —— 幸好华为 Mate 50 和 Mate 50 Pro 并没有成为最后搭载骁龙 8 Gen 1 平台的旗舰手机 , 若没有意外 , 上周发布的索尼 Xperia 5 IV 将会是国内市场最后一款搭载骁龙 8 Gen 1 平台的新机 。

为什么如今的厂商、消费者那么抗拒骁龙 8 Gen 1 平台呢?骁龙 8+ 平台问世后 , 为什么几乎没有厂商再愿意用骁龙 8 Gen 1 平台?它跟骁龙 8+ 的差距真的有那么大吗?

或许需要从我们 WHYLAB 库内找来骁龙 8 Gen 1 平台手机数据 , 才能完整地解答这些问题 —— 其中 vivo 有 5 款、nubia(含有红魔)3 款、小米 2 款 , 而 moto、OPPO、realme、一加、中兴、索尼、三星、黑鲨、荣耀、联想(拯救者)各 1 款 , 共计 20 款 , 依据发布时间 , 它们分别是:

为摸清楚骁龙 8 Gen 1 平台的落地性能 , 我们会对这 20 款国内外品牌的骁龙 8 Gen 1 手机《原神》游戏进行综合分析 , 看游戏全程的平均帧率、帧率抖动、机身发热温度以及平均功耗 。
用《原神》来衡量手机游戏的性能和资源调度、温控的原因其实并不复杂 —— 我们知道《原神》是如今主流手机游戏中最吃资源的一款 , 几乎所有厂商都会对它进行针对性的优化 , 这样既反映了包括 SoC 在内的硬件水平 , 也能反映了手机厂商软件层面对系统、硬件资源调配的能力 , 这样综合性能、功耗、温控表现更有可参考性 。
20 款手机在实验室测得的《原神》表现如下:

先看平均帧率 —— 它最直接反映一款手机对游戏画面渲染的综合能力 —— 20 款骁龙 8 Gen 1 手机的平均帧率最高的是 5 款游戏手机:红魔 7 的 60.31fps、红魔 7 Pro 的 59.99fps , 以及拯救者 Y90 59.03fps 和黑鲨 5 Pro 的 59.02fps , 因为它们有着优于其它主流手机的散热 , 能尽可能解脱高温对性能释放的限制;而 Redmi K50 电竞版严格意义上来说只是沾了游戏手机的边 , 其平均帧率在红魔、黑鲨、拯救者之下 , 普通主流手机之上 , 也有 56.14fps 的水平 。

而非游戏手机的主流产品中 , realme GT2 Pro 能将骁龙 8 Gen 1 的平均帧率拉到 55.88fps , 而平均帧率最低的 , 是著名国际品牌三星 Galaxy S22 Ultra 的 41.91fps , 而另个著名小众国际品牌索尼 Xperia 1 IV 的平均帧率也能有 47.41fps 。
总的来看 , 整个 20 款骁龙 8 Gen 1 手机的平均帧率的均值为 51.58fps , 而刨除了五款游戏/电竞向的产品 , 15 款非游戏向的骁龙 8 Gen 1 手机平均帧率的均值也有 49.14fps 。
平均帧率只反映游戏大体 , 要想反映游戏过程的流畅性 , 还得看我们 WHYLAB 标定的「帧率抖动」这个指标 , 它反映的是游戏过程忽然的帧率下降次数 , 每一次的帧率骤降都能一定程度影响游戏画面的流畅性 , 我们还标定了「严重帧率抖动」这个指标 , 可以看作是感知性较强的抖动 —— 简单来说 , 帧率抖动的次数越少 , 画面就越稳 。

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