系统|碧蓝航线:玩家希望追加的新系统 建议实装婚后生活及闹钟服务
碧蓝航线对于近期引发的争议和风波,官方在劝退式的操作系统改动之后,果断进行了一波硬核优化,不过说实话这波优化也让不少非肝帝类,疯狂炼金的玩家获得了极大的收益,同时也意味着这款游戏在纯粹强度方面已经没有什么文章可做了,对于碧蓝后续要创新的话,弄什么系统最能骗氪,这里也简单来聊聊。
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碧蓝的问题,算是官方自己走进了一个死胡同,原本算是不错的弹幕类型的游戏,不过为了追随主流,自律系统是一定要有的,而扫荡系统纠结了很久之后,弄了个折中且能接受的周回模式,碧蓝在本身游戏性方面的内容,在不断简单化,甚至原本被认为最难理解的装备系统,现在也简单和省事了很多。
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【 系统|碧蓝航线:玩家希望追加的新系统 建议实装婚后生活及闹钟服务】所以碧蓝航线这次在强度数值方面的规划,一着不慎满盘皆输,引发了众怒,实际上官方在这方面的规划上还是弄错了,没有往更加实际或者玩家需要的点子上去弄。首先官方目前最需要解决的就是舰娘好感度的问题,这个以隔壁少前还有公主链接作为参考和借鉴,都有疯狂提升好感度的蛋糕和料理,而碧蓝提升好感度的方法困难且费劲,所以实装这个系统,能快速提高好感度,提升舰娘强度的同时还可以秒魂,是不少玩家希望的。
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然后就是以舰娘这一块作为核心文章,这地方可以玩出很多花样来,比如说弄更好的头像框,酷炫的皮肤等等,加强玩家可以和舰娘之间的互动,是能保证进一步骗氪的核心以及关键,这点上讲语气投入精力在无法挽救的剧情上,不如单独丰富舰娘的个人人设,尤其是结婚之后拓展个婚后生活,或者培育系统(比如说和天城结婚,将来可以通过一个独立的途径弄出小天城,还解决了舰娘绝版和不好入手的问题)明明之前愚人节这种结婚彩蛋都能弄出来,怎么官方越做越倒退了。
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此外更加有现实实用度的功能也可以实装,比如说闹铃系统这种,让自己心爱的舰娘,比如说秘书舰来及时叫自己起床等等也是一个不错的思路。总而言之官方今年还是把路子走窄了,可能是皮肤方面受到了限制,想另辟蹊径,结果不论是偶像大师的纯厨力联动,还是这次看似不错,实则失败的经验书系统,都算是一个教训吧。
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