《街头霸王》初代出现的“旋风腿”、“升龙拳”、“波动拳”|《街霸》除了升龙拳、波动拳和旋风腿外,还藏了一招“火焰腿”
《街头霸王》初代出现的“旋风腿”、“升龙拳”、“波动拳” , 可以说是所有招式的鼻祖 , 奠定了格斗游戏未来三十年的发展 。
我们所熟悉的格斗游戏 , 基本上都有这几个招式影子 。
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《街头霸王》一经发行就火爆全球 , 以至于后期玩家们在接触新的格斗游戏时 , 都会尝试先使用“旋风腿”、“升龙拳”、“波动拳”的指令 , 看看能打出什么招式 。
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这三个指令的影响力可见一斑 。 但是如果现在告诉你 , 在《街头霸王》初代其实还有一招 , 你会怎么想呢?而如果那一招真的被做出来的 , 会不会和其他三种招式平起平坐呢?
在《街头霸王》初代的ROM中 , 我们将里面的三个招式贴图都找到了 , 而且还发现了一张多余的贴图 , 本来以为没什么 , 可能是贴图错误 , 但在其中找到了这张贴图对应的招式声音
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——StreetFighterMiscellany
“FireKick!”翻译过来可以理解为:“火焰脚”、“火神腿”、“凤凰脚”、“烈焰脚”
由此可以确定 , 这就是未被启用的第四招 。 就是不知道指令是什么 。
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试想一下 , 当年这一招如果没有被取消 , 那肯定会和“旋风腿”、“升龙拳”、“波动拳”平起平坐 , 并在《街头霸王》系列后续作品中不断加强 , 最终成为MAX超必杀技 。
我们知道 , 《街头霸王1》是由西山隆志率领的团队开发完成的 , 在这之后因为理念不合而离开了CAPCOM转投SNK 。 在SNK这边西山隆志的理念得到了完全的发挥 , 《拳皇》《龙虎之拳》《饿狼传说》《侍魂》这些经典IP都是由他监制 , 是SNK负责游戏的总工程师 。
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西山隆志创办了自己的独立游戏工作室Dimps 。 而此时的他和CAPCOM不再有任何竞争关系 。 在CAPCOM准备开发《街头霸王IV》时 , 第一时间就想到了西山隆志 , 以及的他的工作室Dimps 。 想要让游戏更加完美 , 那西山隆志是必不可缺的 。
Capcom来全权负责艺术效果、角色设定和游戏设计 , 由西山隆志工作室来担任程序开发并掌握平衡 。
《街头霸王1》中被废弃的招式 , 终于在《街头霸王IV》中得到了完美的招式 。
那就是来自猩红毒蛇的必杀:BurningKick、FireKick!、BurningDance
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一个翻译错误 , 差点让《快打旋风》的凯成为同性恋 。
众所周知 , 街机游戏的翻译经常都会出现错误 , 这就是因为欧美地区的人对亚洲文化了解不深入 。 像是之前小编提到的《街头霸王2》的“圣龙降世” , 就是因为将“升龙拳”错误地翻译成为“圣龙” , 让欧美地区的玩家误认为shenglong是一个人的名字 , 而不是招式 。
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同样的 , 在《街头霸王2天下斗士》和《快打旋风》中也差点犯同样的错误 。
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