在韩屡屡发行爆款,B站游戏原来这么顶( 二 )


在MiniEarth活动的助力下 , 《高能手办团》预约量顺利突破百万 。 上线前完成了如此之多的玩家积累 , 《高能手办团》在韩表现自然不会差 。
B站游戏因地制宜的发行计划还体现在游戏上线PV上 。 在游戏韩服上线前夕 , B站游戏制作了一支以韩国标志性地标——北村——为背景舞台的宣传PV , 向玩家传达了游戏在海外连续获得成功后终于“开启韩国站的冒险” 。
在韩屡屡发行爆款,B站游戏原来这么顶
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上线PV
在没有韩国本土大作可观的宣传预算的情况下 , B站游戏为《高能手办团》量体裁衣打造了一套发行计划 , 处处贯穿游戏微缩世界的特点 , 取得了良好的宣传效果 。 足见B站游戏对韩国市场的深刻认识 。
在韩屡屡发行爆款,B站游戏原来这么顶
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地铁广告
02
也懂海外发行的B站游戏
在国内市场上 , B站游戏的二次元品类发行能力是有目共睹 。 在海外市场上 , B站游戏依然有套成熟的发行章法 , 表现可圈可点 。
实际上在《高能手办团》之前 , B站游戏发行的《重装战姬》同样在韩国取得了非常亮眼的成绩 , 成了上半年韩国市场的二次元爆款 。
《重装战姬》原本由韩国大厂Nexon发行 , 由于内部调整最终交给B站游戏发行 。 在筹备时间不足5个月的情况下 , B站游戏完成了《重装战姬》本地化、数据调优和拿到应用商店推荐等关键工作 , 并制定了一系列有效的推广活动 。
最终《重装战姬》上线跻身韩国GooglePlay畅销榜第三名 , 连续4天位居GooglePlay免费版第一 , 平了二次元游戏出海韩国最佳成绩 。
在韩屡屡发行爆款,B站游戏原来这么顶
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《重装战姬》出海韩国成绩在二次元游戏中属前列
B站游戏之所以能在韩国屡屡成功 , 在游戏茶馆看来这与B站游戏在二次元品类积累深厚且对韩国市场深刻认识息息相关:
选品策略有独到之处 。 B站游戏依然沿着自身优势继续选择二次元游戏发行 。 《重装战姬》是韩国市场上少见的机甲美少女题材游戏 , 而《高能手办团》则是手办题材的手游 , 皆是国内高品质游戏的代表;
深刻了解韩国市场 。 B站游戏在筹备时间有限的情况下 , 不仅能拿出高质量的本地化版本 , 拿到平台推荐 , 并针对韩国市场推出一套行之有效发行计划;
靠谱的产品调优建议 。 B站游戏根据韩国玩家游戏习惯 , 向研发方提出调优建议 , 并在产品各阶段设计了不同商业化模式 , 提升了游戏付费率和活跃度 。
据伽马数据发布的《1-6月中国游戏产业报告》显示 , 上半年国产游戏海外收入达84.68亿美元 , 同比增长11.58% , 持续保持较快增长 。 从收入来源来看 , 美国(30.58%)、日本(20.24%)和韩国(8.69%)成为出海游戏最大收入来源地 。
在韩屡屡发行爆款,B站游戏原来这么顶
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日韩市场已成为重要出海目的地
近期国内游戏环境变化较大 , 促使更多游戏研发团队将目光移向海外市场 , 尤其是以日韩为代表的成熟市场 。 在出海日韩这方面 , B站游戏已领先一步 , 未来能达到何种高度值得期待 。

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