显卡|装机不求人:显卡显存和内存类型一样吗

显卡|装机不求人:显卡显存和内存类型一样吗
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【显卡|装机不求人:显卡显存和内存类型一样吗】显卡|装机不求人:显卡显存和内存类型一样吗
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显卡|装机不求人:显卡显存和内存类型一样吗

显存一直是刚入门的用户识别显卡最大的障碍 , 更确切的来说是显存容量 。 虽然现在大部分商家都不会再过分宣传“大显存高性能”之类的话 , 但这些疑惑其实还是存在的 。 另外显存和内存究竟是什么关系?这两种单位的类型一样吗?
显存就是显卡的内存 , 首先我们都知道显卡是负责计算并输出图像的硬件 , 而显示器上是由像素点构成的 , 每一个像素点以4至32甚至64位的数据来控制它的亮度和色彩 , 而这些数据将由显存来临时保存 。 显存容量可以简单理解为显卡的临时存储仓库 , 如果数据太多这个仓库爆掉了 , 游戏必然会卡 。
GeForce RTX 3080 PCB大图
内存则是负责临时存储CPU的运算数据 , 如果单独把显卡看成一台电脑的话 , 显存同样是负责存储显卡核心运算数据的 , 所以其实两者有着相通的地方 , 但他们的类型却不太相同 。
我们此前常在显卡电商页面中看到4G D5或者8G D6的字样 , 其实前面的4G/8G为显存容量 , 而后面的D5/D6指的就是不同的显存类型 。
DDR(Double Data Rate)目前一般指内存 , 而GDDR则是厂商推出的专门为图形系统设计的高速DDR显存 , G则代表Graphics 。
在显卡中显存是发热量非常大的元器件之一 , 温度甚至比GPU芯片还高能达到90℃ , 所以尽管它足够高速 , 但放在手机这种日常使用的数码产品中显然不是和 。 所以LPDDR则是专门设计的一种小功率内存 , LP即为Low Power的意思 。
GDDR6X
目前常见的显存类型有GDDR6X>GDDR6>GDDR5X>GDDR5 , 越新的显存在位宽和带宽上都有着显著提升 。 如RTX 3070和RTX 3070 Ti , 虽然两者都是8GB显存 , 但带宽却相差甚远 。
显存带宽是由显存频率和显存位宽决定的 , 计算公式为“显存带宽(GB/s)=显存实际频率(MHz)*显存数据倍率*显存等效位宽(bit)/8” , 不过目前的显卡几乎没有卡在带宽上的 , 基本都够用 。
如上图的RTX 3070 Ti , 依照上面的公式代入为:1188MHz × 16 × 256bit ÷ 8= 608.256 GB/s , 约等于608.3 GB/s 。
而RTX 3070同样采用8GB显存 , 但使用的是GDDR6显存类型 , 所以即便显存频率相同 , 带宽也要更小:1188MHz × 8 × 256bit ÷ 8=304.128 GB/s 。
不过实际情况下 , 使用GDDR6显存的RTX 3070显存频率会更高 , 公版为1750MHz , 所以最终显存带宽为448 GB/s 。
目前大部分显卡的显存容量为8GB , 在早些年8GB完全够用 , 但随着目前游戏画面越来越精美 , 分辨率越来越高 , 部分游戏在4K甚至在2K分辨率下就会撑爆8GB的显存 。
如果没有体会过爆显存 , 可以感受一下电脑在运行时内存占用率达到100%的效果 , 轻则电脑卡顿响应极慢 , 重则无响应直接死机 。
不过爆显存一般的情况是游戏画面卡顿严重 , 等过了画面复杂的场景则会恢复 , 这是因为即便显存不够 , 电脑内部配件之间还有其他临时补救办法 。
其中当显存不够用时 , 显卡会到内存中调用数据 , 但内存的处理速度要远远小于显存 , 所以会存在卡顿严重的情况 , 好在这只是临时的方法 。
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