酷睿处理器|Intel 12代酷睿大小核配置公布:满血8大核、8小核、32单元核显
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近日Intel公布了Alder Lake 12代酷睿开发者文档 , 详细讲述了新一代处理器的架构配置 。
Intel确认 , Alder Lake-S桌面版有两种不同核心 , 一个是满血的8大核、8小核、32单元核显 , 二是6大核、0小核、32单元核显 , 也就是部分型号会没有小核心 。 移动版代号统一为Alder Lake-P , 取代之前U系列、H系列的划分方式 , 也有两种不同核心 , 一是6大核、8小核、96单元核显 , 二是2小核、8大核、96单元核显 。 换言之 , 移动版最多也就6个大核心 , 但所有型号都会有小核心 , 而核显规模是桌面版的三倍 。
值得一提的是 , 大小核支持的指令集是完全一致的 , 唯一例外就是AVX-512 , 现有小核不支持 , 所以如果小核开启 , 大核就会自动禁用AVX-512 。 另一方面 , OEM厂商可以自行决定是否屏蔽小核心 , 不在BIOS里显示 , 这时候就可以自由开启AVX-512 。
Intel还确认 , 12代酷睿会陆续全面覆盖桌面、笔记本、超极本、翻转本、二合一本等不同产品形态领域 , 对应的型号从今年第四季度开始陆续发布 。
【酷睿处理器|Intel 12代酷睿大小核配置公布:满血8大核、8小核、32单元核显】
此外 , Intel还放出了显卡驱动的最新版30.0.100.9955 , 是通过了WHQL认证的正式版本 。
它适用于6代酷睿以来的所有核显、DG1 Iris Xe独立显卡 , 还有大小核混合设计的Lakefield , 操作系统支持Windows 10/11 64-bit 。 新功能只有一个 , 那就是支持10/11代酷睿Iris系列核显在Windows 11系统上的H.264、HEVC(H.265)视频解码 。
Bug倒是修复了一大堆 , 基本都是游戏相关:《赛博朋克》(DX12)、《杀手2》(DX12)、《德军总部:新血脉》(Vulkan)偶尔画面异常 。
《怪物卡车钢铁巨人2》、《方舟:进化生存》(开启Intel锐化滤镜)在11代酷睿上偶尔画面异常 。
《欧洲卡车模拟2》、《漫威复仇者》(DX12)、《地铁:离去》(DX12)在DG1独立显卡上偶尔画面异常 。
《狂怒2》(Vulkan)在11代酷睿Iris Xe核显上Alt+Tab切换后黑屏 。
《方舟:进化生存》、《漫威复仇者》、《星球大战:战机中队》在启动时 , 《星际战甲》DX12模式下 , 在DG1独立显卡上间歇性崩溃或无响应 。
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