怪物猎人世界冰原全武器玩法技巧详解 大剑_网( 二 )


见切的削弱对于太刀玩家来说同样是一记重拳,本身由于小居合的加入,无气槽不能切也不算太大问题,但由于冰原怪物极其好动,如果不熟悉招式处理,直接切的话,经常容易出现见切成功但回砍不中,白白浪费气槽的情况,此时见切反而造成了失败惩罚,使得你接下来无法继续见切,严重打乱后续节奏,异常难受 。
总之,你要问我冰原太刀能不能玩,那当然是能玩的,输出虽然不如本体,但中游水平也是有的,只要你能够忍受上述一二三四五六点问题,那都不是事,对吧?
片手
本身在冰原刚开的时候,片手还是下水道常客,但经过一次更新大加强之后,片手可谓是农奴翻身把歌唱,强度直线上升 。
虽然片手作为轻武器,需要两次攻击进行软化,但在加强后,片手的翻滚接升龙爪会附带一个霸体效果,且命中怪物后可以直接积蓄1/2的软化值,配合武器软化攻击可以直接实现软化,这样软化起来就比太刀这种要舒服得太多 。但由于升龙爪需要翻滚后才能派生,如果位置把握不好可能会出现打点失误导致飞错部位的情况,需要多加练习 。
片手软化攻击的缺点是打完之后会飞出七八米远,不方便后续输出,容易打乱节奏,但由于片手的高机动性和灵活性,在口水硬直期间可以先过去秦王剑砍上几刀再接翻滚勾爪 。如果你操作够好,打口水硬直时间快,为了规避软化攻击的问题甚至可以升龙爪后不软化攻击,直接跳下来一刀接后撤步打半套jr,伤害非常爆炸 。

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片手新加入的just rush动作非常强力,可以通过后撤步或强化射击派生,加强后伤害爆表,同时由于其连段中途可以通过翻滚取消,在很多招式处理中都可以用来蹭刀,虽然其本身想要搓出完美连击并不算难(搓不出来伤害直接减半),但如果想要在实战中熟练运用jr蹭刀,则需要对时机和操作有着非常精确的把控,稍晚一点出手就可能导致少打一段动作,且由于片手手短,位置不好的情况下jr容易空刀 。总之jr使用体验比飞天盾立回更舒服,但想用好难度毫不亚于飞天盾 。
即使有了jr,传统的飞天盾仍然有其作用,由于jr最后一段攻击会插到怪物身上然后飞出七八米远,在倒地时更适合收尾使用,此时飞天盾的优势就体现出来了,实战中倒地时可以先连续使用飞天盾砸,在快起身时再接jr收尾 。
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新版本由于轰龙三件套的加入,满足感可以叠到75%,对于奶片选手来说无疑是福音,相当于变相增加了药物储备量,吃药的时候可以更加肆无忌惮 。相比于本体的麻片手来说,由于冰原打眠撞墙的设定,个人更推荐使用眠片手 。
总之,片手在冰原终于有了足以匹敌其使用难度的强度,在本体片手就以使用难度奇高著称,而到了冰原其难度更胜一筹,故不太推荐没有接触过片手的玩家贸然使用片手开荒,初次接触你可能连打桩都打不利索 。
双刀
在ps4版本新开的时候,双刀曾因为属性补正惨遭削弱而蛋疼无比,但在新版本的加强之后,本身底子就不错的双刀又重新回到了神坛 。
双刀的软化攻击同样需要两次才能软化部位,但加强之后其螺旋升天派生可以一次软化部位(加强前仅为1/5),使得双刀的软化效率也非常高 。
由于双刀的高机动性和短后摇,使得其在口水硬时也能蹭上不少刀,一般情况下可以小陀螺近身接两刀之后勾爪,极限情况下甚至可以小陀螺派生两连回旋,然后直接派生勾爪上身接螺旋升天,这套兼具高伤害和软化能力,但时间把控比较极限,出勾爪的时候可能无法重置到口水硬 。此外,双刀软化攻击速度较快,攻击后停留在原地且默认解除鬼人状态,这个时候可以稳定接一个小乱舞 。

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