月光见识到失去久诚的AG,刺痛现场指出AG困境,只有一个人没问题

在最近的KPL比赛中 , AG也是迎来了自己第二轮的首场比赛 , 笑影再度上场换下久诚 , 让网友们期待AG对阵S组最强战队的表现 。 刺痛作为狼队的射手位置 , 虽然最近没有打比赛 , 但常年打KPL游戏理解很足 , 自己也经常解说KPL比赛 , 这次AG比赛让刺痛算是看明白了 。
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第一局中 , AG还是见识到了本版本最强的战队ES , 确实从运营、节奏上都要让AG特别难赢 , 而且花海从节奏、技术上 , 要领先初晨 , 从前中期开始 , 花海就不断对初晨进行压制 。 刺痛也是在比赛中直言AG经常陷入自己的节奏劣势 , 没法正面进攻 , 只剩下了反打 , 但又往往很难奏效 。
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前中期 , AG就莫名其妙的陷入到了自己的节奏劣势 , 首先不能摆脱的是下路双人组在中后期的掉点现象 。 有久诚在的时候 , AG中路起码有独立Carry能力 , 能够支撑起队伍中期团战 , 而没有了久诚的AG下路组 , 后续掉点现象很多 , 一诺与猫神因为站位问题被单杀的次数数不胜数 。
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最终AG也是在混乱的运营节奏中 , 结束了一局比赛 。 这局比赛可以说是全员都没有什么沟通 , 下路双人组掉点现象频繁 , 最关键的是刺痛在解说中表示AG经常自己陷入自己的节奏劣势 。 S组中的战队中 , AG如果以这样的状态面对比赛 , 可能后续狼队、MTG也很难赢 。
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月光见识到失去久诚的AG,刺痛现场指出AG困境,只有一个人没问题】先从战绩面板来分析 , 中路作用上 , 笑影本局收获到了两个助攻 , ES子阳的墨子十一个助攻 , 完成了自己墨子应有的发挥 。 除此之外 , 一诺、猫神阵亡次数最多 , 足以证明这局的掉点问题 。 初晨虽然说战绩是正的 , 但经济比花海少了六千 , 全局资源被掠夺 , 最后啊泽这局打的正常发挥 。
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最后就是关羽这局的伤害数据 , 如同刺痛说的AG总容易就把自己带的被动 , 笑影输出是ES千世火猫的一半还少 , 除此之外 , 各个点位都是较对面有所差距 。 还是希望AG不要总陷入自己的劣势节奏 , 打出配合与运营 , 笑影这样的作用与发挥程度 , 还是比久诚差些 。
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个人观点:作为团队的绝对核心 , 久诚这次被换下去 , 最关键的问题就是笑影粉丝觉得笑影除了百里守约 , 其他英雄都比久诚玩的号 。 但事实上 , 失去久诚的AG , 已经没有了一个能站出来的点位 , 猫神、一诺掉点较多 , 目前只有啊泽一个人玩的还行 , 打出了作用 , 其他人该反省反省了 。

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