距离《崩坏学园2》关服还有2316天( 二 )


距离《崩坏学园2》关服还有2316天
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距离《崩坏学园2》关服还有2316天
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我会在贴吧阅读攻略贴 , 每周守着扭蛋池的更新 , 半夜定闹钟起来第一时间花水晶扭蛋(最早崩坏2的抽卡动画是砸金蛋) , 出货了以后在水友群里吹逼——这也是最后一款能让我半夜起床的游戏 。
现在想想 , 哪怕在二次元游戏泛滥的现在 , 崩坏2从游戏性来讲依旧是一款可圈可点的不错的手机游戏 , 上限要比起卡牌类的自动挂机手游高出不少 。
距离《崩坏学园2》关服还有2316天
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自从2016年《崩坏3rd》推出后 , 米哈游的运营重心明显就放到了新游戏上 。
或许是没有了营收压力 , 从那以后的《崩坏学园2》非但不怎么骗氪 , 甚至对咸鱼相当友好 。 活动也做了难度分级 , 让休闲玩家能过 , 核心玩家能有挑战 。
特别是习惯了现在各种抽卡手游3% , 甚至更低的出货率之后 , 再回头看《崩坏学园2》10连必出"金" , 相当于保底10%的爆率 , 我都觉得它过于"良心" 。
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所以BB姬身边不少玩过崩坏2的老玩家 , 都有类似"玩的久想退坑 , 退坑的想回坑"的感觉 。
平时可能游戏不玩了 , 但提起来依旧赞不绝口 , 至少陪伴过一段美好的时光 , 个人印象还算不错 。
除了游戏性之外 , 还有人设、音乐、世界观……这些加在一起可能是促成《崩坏学园2》能够苟到现在的一部分原因 。
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不过时的音乐画面
就说音乐 , 《崩坏学园2》是为数不多我玩过之后 , 能记住游戏旋律的国产手游 。 《独法师》《崩坏世界的歌姬》等等主题曲现在还留在我的歌单里 。
其创作团队背后有一个名字——蔡近翰Zoe 。
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他算是国内比较早接触VOCALOID的一批音乐人 , 担纲制作的崩坏系列音乐品质一直非常稳 , 风格突出 , 又燃又惨的那种 。
据说他在2011年和几个朋友创作了一首miku的同人歌曲 , 也就是后来的《崩壊世界の歌姬》 。
这首歌被米哈游买下后 , 作为14年上线的《崩坏学园2》主题曲为人所熟知 。 后来连同创作团队一起被招揽到米哈游 。
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游戏的画风在几年时间里经历了不小的变迁 。
经常会有人吐槽 , 几个月不见崩坏2 , 怎么人又小了一圈 。
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最早负责崩坏2的美术是CiCi , 他的插画风格……
人物虽然不是特别细致但配色与光影相当考究 , 擅长运用场景景深和光影动态 , 营造一种动态感 , 让画面内容看上去很丰富 。
还有一点我印象很深的是 , 崩坏2的早期立绘会把鼻子画出来 。 在他的画笔下 , 最开始的3人组(琪亚娜、芽衣、布洛尼亚)的立绘都有种独特的少女力量感 。
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精致的美术也是一直是《崩坏学园2》吸引我的地方 。 那时候安卓平板各个都是大号手机 , 印象里崩坏2是少数几个平板上画面不糊的游戏 。

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