号称要出八作的《黑相集》系列,真的能坚持下去么?

号称要出八作的《黑相集》系列,真的能坚持下去么?】《黑相集》作为SupermassiveGames当前力推的恐怖游戏系列 , 名气比我此前预期要大不少 。 我原本以为玩家经过《暴雨》《底特律成为人类》《直到黎明》等作品的洗刷后 , 会对这种行走模拟+QTE的游戏会不再感冒 。 没想到这几天翻了翻《黑相集》相关作品的玩家评价 , 不少人都是真实体验过之后阐述了自己的观点 , 说明此类观看占比大于游玩的恐怖游戏还是很有市场的——毕竟开发商最初就提到过《黑相集》要推出八款作品 , 很自信 。
号称要出八作的《黑相集》系列,真的能坚持下去么?
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从2019年开始 , 《黑相集》系列开始了年更节奏 , 第一部「棉兰号」邀请国内玩家比较熟悉的演员ShawnAshmore担任主角 , 把历史上真实流传过的棉兰号传说进行了改编 。 虽然后期揭露的真相较平庸 , 恐怖点多集中在JumpScare上 , 但角色演技在线 , 重口味表现毫不收敛 , 镜头运用和氛围营造到位 , 再加上两个让人眼前一亮的恐怖桥段 , 第一部算是打响了名气 。
第二部「稀望镇」属于问题和优点都很明显的游戏 , 吓人全靠幽灵闪现抓手 , 习惯后只会觉得厌烦 , 但类传统《寂静岭》风格的故事 , 又让我对这个系列的讲故事水平再次有了期待……
结果到了第三部「灰冥界」 , 前两作呈现的恐怖和故事优点全被丢光 , 只剩我对自己居然浪费一个周末的时间打通游戏的懊悔和无语 。
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*本次评测是媒体预先评测 , 基于PS5版本(10月16/17日版本号1.000.001及10月18日版本号1.000.002)撰写 , 当前版本为1.000.003 。 《死亡搁浅导演剪辑版》由万代南梦宫提供 , 评测中包含的描述及观点仅代表评测者的主观意见 , 游戏实际体验因人而异 。
「灰冥界」的故事舞台是21世纪初的伊拉克战争 , 以CIA探员瑞秋·金为核心的美军精锐小队突袭疑似制造大规模杀伤性武器的工厂 , 到达现场后他们发现情报有误 , 并与埋伏在这里的伊拉克军交火 。 作战之际突遇地震 , 双方均跌入远古苏美尔神庙的废墟中 , 而这里还游荡着窥伺着活人鲜血的猎杀者 。
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玩家们总是戏称「棉兰号」「稀望镇」的故事是"走近科学" , 所有鬼神作祟的东西背后其实都是自己吓自己 , 鬼魂还是怪物都是不存在的 , 最可怕的就是不再信任他人的心……所以我曾不止一次在「灰冥界」中看到人类被怪物杀死时点醒自己:按照系列的尿性 , 这都是假的 , 他们的死状只是主角内心恐惧的投影 。 可能他们都是被CIA绑在病床上的实验材料 , 一次次对着大脑实行实行电击治疗 。
但玩了几个小时 , 我开始怀疑开发团队说不定是真的听取了玩家的建议 。 「灰冥界」还真就不装神弄鬼 , 所有怪物与惨死的人都是真的 , 并且从一开始游戏就没有搞什么灵异现象的名堂 , 而是非常直观地以B级片的套路来展现故事 。
游戏只在开场公元前两千多年的剧情中暂时隐藏了怪物的真面目 , 等到主角一行人遭遇怪物的时候 , 直接毫不吝啬地把怪物的样貌展现出来 , 甚至都没有从氛围上来渲染怪物的压迫感 , 而是直接冲出来和主角你追我赶 , 时不时来上一两场肉搏战 , 完全不恐怖 。
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甚至怪物的样貌早被官方推出的典藏版里面附带的实体模型直接透了个精光 。

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