三国志战略版个性系统及终极天赋介绍详解
三国志战略版中最新推出了个性系统,非常多的玩家一脸懵,不知道这是什么意思,其中的终极天赋也不知道是什么意思,不知道的玩家可以来网查看三国志战略版个性系统及终极天赋详解。知道了之后就可以更好的运用个性系统及终极天赋来打造不一样的军队了。
个性系统及终极天赋详情介绍
个性系统:类似于玩家天赋,又分为王翼、兵道、军用三个方向,还分有初级、终极、高级、终极个性。
终极天赋:
王翼:女武将+15%属性
兵道:招降士兵
【三国志战略版个性系统及终极天赋介绍详解】军用:与主城上非驻守的1队敌军交战
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个性系统介绍
新作中一大亮点,就是从玩家个体出发,建立起一套个性玩法。个性化系统点数一旦确定,就目前的测试版本而言,无法重置。
个性玩法,类似于三战的“玩家天赋”,和《三国志》14中有类似的设定(主公的性格)。人格体系,分三个方向:王翼、兵道、军师三个方向,分别有初级、中级、高级、终极人格。
一个玩家至多只能拥有17点个性点数,玩家只能选择一条方向进行学习,一条方向点到终极需要10个点数,所以说只能产生一个终极个性。
终极天赋详解
王翼:玩家的女武将额外增加15%的属性
兵道:能在战斗中招降对方的士兵,成为自己的预备兵种。
军用:获得“叫阵”能力,可使玩家主城随机1队非驻守状态的敌军交战
另外,在初等、中级、高级人格中,王翼更亮眼的是,可以叫分城预备队,及购置特技装备。军事路线注重资源获取、加快征兵速度、降低征兵消耗。军力则相应地有功能玩法,如“增加体力上限”、“提高行军速度”、“火计:获得放火或灭火能力”。
以上就是个性系统以及终极天赋的详解了,希望能帮助到各位玩家,更多精彩资讯尽在网。
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