最后,也是最重要的一点,这类型的游戏完美的继承了老客户端网络角色扮演游戏的精神,暨:扮演、生存、冲突、探索 。
这类型的游戏,一般都有丰富的玩法 , 广袤的地图、巨大的世界,而且都是沙盒世界:
由于电脑性能的进步和游戏开发者的努力,现在游戏已经能做出以前很多游戏想做而做不到的事情了,比如在诸多的生存类服务游戏中,玩家能按照自己的意愿建设自己的建筑、甚至永久改变游戏地形 。
这就给予游戏玩法非常大的空间 , 拿这类游戏的代表:流放者柯南来说,在游戏中,玩家需要自己解决自己的生存问题 , 时刻注意饥饿值和口渴度 , 还要自己建设建筑,自己的住宅 , 使用熔炉和铁匠、木匠、制甲匠等来为自己的衣食住行提供服务,游戏中也能和队友组建部落,探险副本,揭秘游戏主线任务、和NPC交易,和其他的玩家战斗,攻击抢劫其他的玩家,豢养奴隶、动物等几乎能在以前网络游戏中所想到的一切玩法,但是本质的区别是 , 这一切不是基于游戏的设定,而是靠着玩家在游戏中需求引导自发产生的 。
未来的发展:
可以说,就目前来说,老的客户端网络角色扮演游戏的爱好者,几乎能在生存类服务游戏之中找到自己所有的端游梦想 。
自定义程度的丰富、多样的玩法、玩家自发建设的社区、多样的建筑系统等等都能在这类型的游戏中找到 。
而这种生存服务类型的游戏还在不停的发展和进化之中,未来在玩法、服务器容量等各方面还会有很大的进步,可以说,值得所有喜欢老客户端网络角色扮演游戏的玩家关注 。
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