给宠物选购电子游戏,是铲屎官要研究的新学问( 二 )


给宠物选购电子游戏,是铲屎官要研究的新学问

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PupPod
上图名为PupPod的游戏机 , 算是这类玩法的先驱之一,由前微软员工Erick Eidus设计 。Erick声称在设计时,他所思考的关键在于“如果让狗来设计一款计算机,应该是什么样子的” 。因此PupPod摒弃了复杂的操作,用最简单的方式进行互动 。
不过PupPod的目标不在于让小猫小狗长期停留一处,而是保持精力,而不是主人不在时无所事事 , 将两部分机器较远放置,可以达到让宠物起身运动的效果——Erick认为长此以往,宠物的身体会适应长时间休息的状态,从而习惯只保存有限的体力,导致无法再重拾活蹦乱跳的生活习性 。
看起来他并没有考虑到另一种需求:如何用游戏分散那些调皮鬼的注意力,从而避免拆家——但是这些游戏机通常都设计得十分耐用,设计者们显然知道小猫小狗的牙齿爪子是不好惹的 。
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事实证明尽管铲屎官搞不懂他们的宠物在想什么,但动物玩游戏,早就不是值得铲屎官们大惊小怪的事 。
以身边来讲,今年7月 , 游戏《Stray》一度因为对主角猫猫过于形象的诠释,引发了现实世界“主子”们的共鸣,虽然铲屎官普遍不知道它们到底隔着屏幕交流了什么 , 但显然这种跨次元的反馈是的的确确存在的 。
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那么既然可以互动,自然也有可能上手来两把 。
去年《心理学前沿》杂志刊登了一篇英国科学家的研究,在研究中,科学家驯养了四头猪,并成功教会了它们打游戏 。游戏非常简单 , 使用摇杆操纵屏幕上的光标,将其移动到指定位置,结果每只聪明的小猪都以很高的成功率完成了操作 。
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而人类靠动物来研究大脑以及AI , 也常常需要靠游戏来完成 。今年中科院发表的一篇题为《猕猴在吃豆人游戏中的分层组合策略》研究论文中,就使用了如题所写的方式来进行研究 。
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显然,很多动物已经在科研领域挑战人类水平了 。但人类的宠物似乎没有太多脑容量来琢磨清楚这些——Youtube博主Will Archer曾试图让自己的狗狗学会玩《使命召唤》,又是简化键盘操作,又是用食物诱导训练,最后狗狗倒是真“杀”了几个站桩的AI 。
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成绩是真的,但人看起来比狗高兴多了 。Will Archer的狗狗很难说是在玩游戏,更多则是在服从主人的指令 。或许得到主人肯定也是宠物们快乐的方式,但游戏领域也存在着更接近于“嬉戏”的游戏 。
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要说宠物玩电子游戏 , 大部分人首先想到的可能是某只调皮的小猫或小狗与平板电脑中活动的事物互动的画面 。
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而这类视频中常常出镜的,正是一些市面上颇受欢迎的宠物专属游戏,例如在海外拥有百万下载量的《Game for Cats》 。
《Game for Cats》由一个名为Hiccup二人团队开发,团队中仅有一位美术和一位程序员 。游戏内容没有什么难度,无非是用一些屏幕中活动的物体引导“玩家”去捕捉 。不过听起来没什么技术含量的游戏,其实还是需要一些关键窍门的 , 这也让它成功打动了主子和铲屎官们 。

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