英雄联盟手游3.5版本开发者日志 3.5版本英雄平衡调整补丁( 四 )


●基础法力值回复:12 → 16
薇古丝
自从上线以来,薇古丝一直处于强势地位,所以我们准备削弱“溟濛渐染”,以降低她在对线和中期小规模团战中的滚雪球能力,同时保留住她的趣味性和操作性......行吧,随便了 。
E(3)技能:溟濛渐染
●冷却时间:12秒 → 13秒
●法力消耗:70/80/90/100→ 80/90/100/110
永恩
虽然经过了几次调整,永恩的表现仍然过于强势 , 在高水平对局中更是尤其突出 。针对这一点,我们准备削减“凛神斩”的伤害,并降低他使用“破障之锋”袭击敌人的频率 。
W(2)技能:凛神斩
●基础伤害:20/30/40/50 → 10/20/30/40
E(3)技能:破障之锋
●冷却时间:20/17/14/11秒 → 20/18/16/14秒
莎弥拉
当敌人在莎弥拉的近战范围内时,她的近战攻击会造成范围溅射伤害
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英雄技能施放速度成长调整
目前,凯特琳1技能“和平使者”、霞1技能”“双刃”的施放速度,与这两名英雄在对局后期的攻击速度并不匹配 。为了解决这个问题,我们将对这两个技能进行调整,让它们随着攻击速度获得成长 。
凯特琳
●和平使者:前后摇随攻速提升而降低,随攻速提升整体前后摇缩短时间幅度为:0.68秒 → 0.45秒

●双刃:前后摇随攻速提升而降低,随攻速提升整体前后摇缩短时间幅度为:0.34秒 → 0.136秒
永恩、亚索与泰达米尔的过量暴击成长
这些近战英雄拥有与暴击配合的被动技能 。这种设置旨在鼓励玩家使用更激进的出装,尤其是前几件装备的选择 。然而,按照当前的形势,他们在对局后期往往会因为暴击上限的限制而无法使用饮血剑等激进装备 。因此,我们准备为他们添加暴击过量奖励,让他们在后期拥有更多出装选择 。
亚索
(被动技能)浪客之道
新增效果:超过100%的暴击率转化为攻击力,每1%暴击率转化为0.4攻击力
永恩
(被动技能)狩人之道
新增效果:超过100%的暴击率转化为攻击力,每1%暴击率转化为0.4攻击力
泰达米尔
(被动技能)战斗狂怒
新增效果:超过100%的暴击率转化为攻击力 , 每1%暴击率转化为0.8攻击力
极地大乱斗调整
格温
●承受伤害:-5% → -10%

●承受伤害:0% → 5%
赵信
●造成伤害:0% → 5%
永恩
●造成伤害:0% → 5%
吉格斯
●造成伤害:-20% → -15%
无限火力模式调整
库奇
●承受伤害:-5% → -10%
格温
●造成伤害:0% → 10%
●承受伤害:0% → -10%
杰斯
●承受伤害:0% → -5%
锐雯
●造成伤害:0% → 5%
莎弥拉
●造成伤害:0% → 8%
●承受伤害:0% → -10%
赛娜
●提供治疗:0% → 10%
●承受伤害:0% → -5%
赛恩
●造成伤害:0% → 10%
●承受伤害:0% → -10%
永恩
●造成伤害:0% → 10%
●承受伤害:0% → -10%
提莫
●造成伤害:0 → -5%
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玩法调整
装备
【新】视界专注
法师玩家一直在积极要求我们提供更多出装路径,因此我们引入了《英雄联盟》端游的视界专注 , 并进行了一些调整,给大家提供更多选项 。经过调整的视界专注将更适用于法师 , 尤其是那些以控制效果以及高频次远距离施法使用层叠性被动技能的法师英雄 。

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