英雄联盟手游3.5版本开发者日志 3.5版本英雄平衡调整补丁( 二 )


●集齐一组皮肤套装后 , 你将获得【专属徽章】,可在英雄选择环节展示 。
克隆大作战
想不想体验5只阿狸连环魅惑敌人的感觉?或者5只魔法强大、脾气不小的悠米,一齐扑向对手?那就来克隆大作战试试看吧!快来加入 , 和队友投票选出要使用的英雄,合力掀翻峡谷!
克隆大作战将于北京时间11月18日早上10:00随版本限时开启测试,在12月14日23:59结束 。

英雄联盟手游3.5版本开发者日志 3.5版本英雄平衡调整补丁

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玩家行为
我们针对消极游戏行为引入了新的调整以及惩罚机制:
我们将在排位赛队列中引入一个新功能——排位拉黑(通过信誉奖励解锁):
●对局结束后,钻石及以下段位的玩家可在结算举报界面 , 对参与对局的最多3名玩家进行排位拉黑 。
●对某名玩家进行排位拉黑后:
○被拉黑的玩家将不会与你匹配参与排位赛模式 。
○拉黑的玩家将持续保留在拉黑列表上,直到拉黑列表重置 。
■拉黑列表每周一重置 。
另外,我们还调整了“重开”机制和“所有人”聊天功能 。
●重开投票将自动触发
○重开时,你将不再需要进入菜单进行重开投票 。经过调整,只要符合进行重开投票的条件 , 投票便会自动开始 , 出现在玩家的屏幕上 。
●从这个版本开始,“所有人”聊天功能将从所有游戏模式中移除 。全队和组队聊天则不受影响 。
●非一次性的信誉奖励将会在信誉等级低于5级时回收,恢复信誉等级后可再次获得 , 包括排位拉黑特权、海克斯能量加成特权、正能量之心头像、正能量之环头像框、女警官-蔚皮肤、传唤姿态、优秀玩家徽章;
位置偏好奖励
从这个版本开始,我们新增了位置偏好任务:选择较少玩家使用的分路,即可获得奖励 。这主要是为了鼓励玩家主动填补那些较少玩家选择的分路,这样一来,当前队列中的其他玩家就不必进行自动填补了 。
●这个功能目前只对排位赛和峡谷之巅开放 。未来,我们可能会将其扩展到其它模式!
●此功能将以日常任务的形式出现 , 每天最多可以完成3次 。
●任务不会每次都出现,只有匹配队列需要某个特定分路时才会弹出 。
●收到任务的玩家如果将该分路作为第一选择,就一定会得到该分路 。
●如果玩家在该对局中挂机或没有实际使用该分路,受到惩罚的同时,也不会得到任何奖励 。
●在排位赛中,任务奖励为40海克斯能量 。
●在峡谷之巅中,任务奖励为4积分 。
峡谷宝典
没有超级反派 , 哪里来的超级英雄?幸好 , 灭迹行者 烬将在本版本的峡谷宝典中华丽登场!完成任务即可将其收入囊中 , 还能获得一系列其它奖励 , 朝你的敌人露出疯狂的笑容吧!完成峡谷宝典后 , 还可以到峡谷宝典商城中兑换自己喜欢的奖励 , 比如灭迹行者 烬 前卫艺术!
峡谷宝典将于北京时间11月18日10点随版本更新上线 。
新活动
暗裔释放
暗裔重获自由,他们将穿越峡谷的重重暗影,斩裂敌人……
活动将在北京时间11月18日随版本更新上线 。
英雄调整
英雄联盟手游3.5版本开发者日志 3.5版本英雄平衡调整补丁

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伊泽瑞尔
秘术射击的伤害没有达到我们的预期,这在对线前期尤为明显 。因此,我们准备给伊泽瑞尔一点伤害加成,帮他一把 。
Q(1)技能:秘术射击
●基础伤害:20/55/90/125 → 30/65/100/135

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