索尼互动娱乐(上海)有限公司总裁江口达雄也表示:“‘中国之星计划’是索尼互娱支持中国游戏产业人才培养、促进中国原创精品游戏开发的重点项目 。主机游戏作为全球游戏市场的重要组成部分 , 在中国市场还有巨大的发展空间 。‘中国之星计划’不仅可以成为中国原创精品游戏茁壮成长的土壤,更将促进全球玩家深入了解中国游戏的魅力 。”
同时,发布会上宣布 , 《铃兰计划》和《失落之魂》这两款中国之星游戏,将由索尼互娱在全球发行 。
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《铃兰计划》和《失落之魂》两款游戏将由索尼互娱在全球发行
第一期、第二期“中国之星计划”项目顺利推进
“中国之星计划”自2016年公布以来,已为多个本土游戏开发团队提供支持 。其中,由Bilibili游戏代理发行、钛核TiGames研发的游戏《暗影火炬城》于近期正式登陆PlayStation 。发布会上,《暗影火炬城》《铃兰计划》《失落之魂》的开发者分享了“中国之星计划”在游戏开发过程中给予的支持,以及各自游戏项目的发展近况 。对仍在开发中的第一和第二期的游戏,发布会上提供了更新信息和新的视频资料,其中大部分游戏将在2023年推出 。
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《铃兰计划》宣传海报
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《失落之魂》宣传海报
除了已发售的6款游戏,“中国之星计划”前两期仍有《铃兰计划》《失落之魂》《无限机兵》《演灭》《乱:失落之岛》《边境计划》等6款游戏正在开发 。索尼互娱表示“中国之星计划”将对这些游戏开发团队提供一如既往的支持,并欢迎更多游戏开发者加入第三期 。
与更多类型团队合作,重视中国游戏出海
发布会后的采访环节中,索尼互动娱乐(上海)有限公司总裁江口达雄、游戏制作总监包波,《铃兰计划》制作人徐敏 , 上海钛核网络创始人、《暗影火炬城》制作人张弢,《失落之魂》制作人杨冰分别表达了对“中国之星计划”前两期的肯定,以及第三期未来发展的规划 。
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包波介绍“中国之星计划”第三期支持规划
与前两期相比 , “中国之星计划”第三期对入选项目的标准与团队资质的限制更少——不仅限于中小团队与独立游戏,大团队、知名厂商同样可以加入其中 。对此,包波表示:“(索尼互娱)现在对‘中国之星计划’的入选团队和作品没有限制,但要求游戏产品的高品质 。我们关心的是游戏的品质,以及这个团队能和产品一起发挥出什么样的潜力 。”
在对中小团队、独立游戏保持着关注的基础上 , “中国之星计划”与不同类型团队将采取不同的合作方式 。“我认为帮助项目可以分为两种 , 第一是帮助一个团队成长为成熟的团队;第二是帮助中国团队成为全球顶级团队 。后者更难 。”包波说 , “‘中国之星计划’从第三期开始,会放一些精力在强有力的团队上,和他们一起成长 。”
同时 , 江口达雄表示:“国内有一些游戏公司想做海外市场 , 相对而言,全球市场也期待中国游戏公司出来 。这是一个双赢的关系,全球市场等着中国的大游戏,机会是很大的 。”
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