暴雪宣布取消嘉年华:情理之外,意料之中
今天 , 暴雪发布声明 , 宣布取消原定于2022年初举办的暴雪线上嘉年华 。 声明中 , 暴雪将这次取消形容为"一个艰难却正确的决定" , 并表示他们将重新构想暴雪嘉年华的未来 。 与此同时 , 他们尽管不会在明年2月举办线上嘉年华 , 但仍然会持续发布游戏公告和更新 。
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暴雪中国在微博上发布了这条通知(图片来源:暴雪中国)
这个消息对于玩家来说多多少少有些意外 。 尽管上届暴雪嘉年华因疫情而改为线上直播形式 , 暴雪也早在今年5月就宣布了线下嘉年华继续停办的消息 , 但连线上嘉年华也停止得如此突然 , 不免让人对暴雪将来的策略有些担忧 。
不过实际上 , 不少玩家心里 , 冥冥之中对于"取消线上嘉年华"或者类似事件总有些第二只靴子落地的感觉——近几年来 , 暴雪的口碑大幅滑坡 , 一边是对自家经典IP漫不经心 , 每逢更新往往被曾经的玩家冷嘲热讽 , 另一边又陷入性别歧视、性骚扰、"兄弟会"的诉讼风波 , 人事变动频繁 。 有了这个前提 , 要说暴雪内部还能心无旁骛地筹划嘉年华 , 反而不太合理 。
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受疫情影响 , 上一届暴雪嘉年华从线下改到了线上
暴雪在如此境况中宣布取消线上嘉年华 , 其艰难程度可想而知 。 但也正因如此 , 他们不论说什么都再难挽回玩家的失望 , 而这种失望在玩家回过神来之后又会迅速转变成冷嘲热讽 。 国外社交平台上 , 一条"他们接下来应该取消自己"(Theyshouldcancelthemselvesnext.)的评论获得了不少点赞;反观国内 , 暴雪中国官微虽然关闭了微博评论区 , 却也拦不住玩家在转发里大玩其梗——"没活儿可以不整 。 ""好的!"
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对于这样的消息 , 玩家不会放过整活的机会
很难说玩家的冷嘲热讽里有多少是对暴雪彻底失望 , 多少是哀其不幸、怒其不争 , 毕竟"每一个暴黑曾经都是暴白" 。 也许 , 玩家对暴雪嘉年华的态度正是暴雪口碑的缩影 。
曾经的暴雪嘉年华正如它的名字那样 , 是所有暴雪玩家的狂欢 。 嘉年华开幕式上不仅会公布"星际争霸""暗黑破坏神""魔兽世界"等作品的新作及重要更新 , 还有《风暴英雄》《炉石传说》《守望先锋》这样的新IP登场 , 展会过程中设置了试玩、制作团队问答、电竞赛事、Cosplay等多个环节 , 内容丰富 , 闭幕式则是精彩的音乐演出 。 种种操作每一点都戳到了玩家心坎里 , 暴雪由此建立了良好口碑 。 2005年第一届嘉年华举办时 , 约有4000人参加 , 2018年 , 这个数字突破了4万——这还不算那些因为抢不到票 , 只能在直播屏幕前翘首以盼的人 。
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在许多玩家心目中 , 《熊猫人之谜》是"中国风"的正确表达形式
不少老玩家还能对以往暴雪嘉年华上的消息如数家珍——它们来自《星际争霸2》《暗黑破坏神3》 , 《魔兽世界》资料片《巫妖王之怒》《大地的裂变》《熊猫人之谜》 , 还有《风暴英雄》和《守望先锋》 。 高质量的内容和精致的CG让"暴雪电影制片厂"等段子传播开来 。
【暴雪宣布取消嘉年华:情理之外,意料之中】在游戏宣传之外 , 游戏开发团队与玩家之间的互动也一度让暴雪成为"良心公司"的代名词 。 2010年 , 一位身穿红色T恤的玩家在问答环节提出了一条刁钻问题 , 让《魔兽世界》设计师们差点儿下不来台 。 这位名叫IanBates的"红衣小子"迅速成为《魔兽世界》乃至暴雪玩家中间的名梗 , 而他更是从2010年到2016年场场不落 , 总能从开发者难以注意到的地方找出矛盾之处 。 后来 , 暴雪干脆把他做成了一名《魔兽世界》NPC , 就站在他第一次提问中涉及到的关键角色佛斯塔德·蛮锤身边 。
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