acgn漫评|游戏改动画,我最想看到这一部
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好的作品经得起时间考验 , 是大浪淘沙保留下来的精华 , 而且会改编成为其他形式的作品 , 例如游戏改编动画 。 作为一名宅女 , 有生之年最希望看到改编的乙女向作品非《蝶之蝶华之锁》莫属 。
近年各个大厂纷纷推出乙女手游 , 评价褒贬不一 , 在所有提及乙女游戏的话题和推荐中 , 日本早年的pc端乙女游戏不断被提及 , 2011年5月发行的18禁文字冒险类乙女游戏《蝶之毒华之锁》更是大获好评 。
《蝶之蝶华之锁》确实担得起这些赞美 。
很好的沉浸式游戏体验 。
作为买断制pc单机游戏 , 游戏的进行和剧情发展不用联网 , 没有社交功能 , 没有任何限制 , 只需要投入足够的时间 , 完全可以按照自己的节奏攻略 , 是宅女最喜欢的游戏模式 。 纯剧情的文字冒险加上精美画面 , 除了攻略角色的游戏乐趣 , 还有这以第一人称视觉读一本小说、看一部漫画的体验 , 更容易投入到游戏当中与角色共情 。 当时玩《毒之蝶华之锁》那种沉浸感和一次性攻略角色的酣畅淋漓 , 是在免费乙女手游上面体验不到的感觉 。
画风精致 , 人物形象特点鲜明 。
人最先被看到的是外表 , 游戏最先被了解到的是画风 。 攻略角色就约等于与那个角色谈恋爱 , 颜值即正义 , 有谁会不喜欢帅哥?《蝶之毒华之锁》的人物美型却不失特点 , 这个画风放到10年后的今天来说依然很能打 , 由于游戏背景设定在大和时代 , 角色的着装和多次运用的暖黄色调都很好地切合了时代背景 , 足够有自己的特色 , 至今没有哪个二次元人物外表让我觉得像《蝶之毒华之锁》里的角色 。
剧情在情理之中又在意料之外 。
作为文字冒险类游戏 , 文案和剧情是游戏的核心 。 就算人设再好画风再美 , 没有好的剧情一定会被诟病 。 每个角色都有多个结局 , 不是一张图片几句话带过那种 , 而是从每一个事件 , 玩家每一个选择慢慢演变从而开展出另外完整的故事线 , 层层递进 , 结合角色的经历和性格会有反差很大的结局 , 让玩家震撼之余又合情合理 , 不是单纯地用he或者be可以概括的 。
音乐渲染到位 , 贴合人物性格 。
剧情游戏里 , 表达人物处境和内心世界 , 音乐是很重要的一个手段 , 对玩家的游戏体验和感情也有影响 。 《蝶之毒华之锁》每个角色都有专属音乐 , 人物初登场时也能通过背景音乐对他们的性格知晓一二 。 曲风有欢快的有温柔的 , 也有悲伤低沉的 , 有悬疑的 , 角色音乐和OP《花香り 涙ほろり》真是百听不厌 。
不完美的角色散发无尽的魅力 。
《蝶之毒华之锁》里面每一个角色性格上都有缺点 , 同时也是他们的特点 。
女主百合子 , 在不同的人物线里面会有不同的性格和表现 , 官方设定是倔强又不拘小节家族欠债的千金小姐 , 在真岛和秀雄线里天真活泼 , 在斯波和瑞人线柔柔软软惹人怜爱 , 但藤田线略显强势甚至触发S属性 , 是不是有点善变?谁不曾有过为喜欢的人改变自己的念头 , 也正是这样才能攻略不同的男主啊 。
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