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不知是玩梗还是确有其事,“做动画死路一条”这句话已听人提起过多次 。
而前段时间,央视财经报道了一则国产动漫产业调查相关的新闻 。在央视财经口中,动画人月薪能达15000元 。
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“毕业三年左右的学生,做到执行导演这个岗位薪资大概在15000元左右,比之前要好很多 。”
较低的时间投入与不相匹配的高回报,这篇报导用一句话描绘出了一个冉冉升起的朝阳产业和一群拥有体面未来的人 。似乎在他们的努力下,中国动画正在缓缓崛起 。
新闻下面的评论区,也尽是对这一行的认可和赞扬:
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事实也似乎正是这样的 。近期在B站上映的国漫,都拥有相当骄人的战绩 。
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凡人修仙传,有阅文大IP同名小说打底,4集首周砍下2000万的播放量 。同样是网文改的动画 , 同期的《元龙》播放3周6集拿下了4800播放量 , 也有单集均播放量将近800w的成绩 。
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同期战绩最夸张的《雾山五行》光是单集就砍下了将近1200万的播放量 。每每有这样的作品出现,就让人忍不住想起那句“国漫崛起”的说辞 。
但是,在央视财经该条微博的转发区,却尽是对这条新闻的质疑与不认可 。高转高赞区还能看到一些熟悉的ID 。
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能够让评论和转发区有这么大的画风差异 , 双方对动画人或是中国动画这个行业的认知显然横着一条巨大的沟壑 。
3D动画,二维动画 , CG动画 , 工作室,大公司,各式各样的名词,各有区别的技术,完全不相同的工作模式 。细节的差异造就作品的差异,呈现在观众面前的选择很多 。
但对于这条新闻下的动画人来说,动画指的是二维动画,也就是需要人们去手绘的动画 。
而二维动画最大的问题就成本和收益的不匹配 。
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动画画师需要漫长的时间培训,并且人工费用高,制作效率低,针对的用户受众窄,让这个行业的生态链从一开始显得无比逼仄 。
诚然,中国动画有《妖狐小红娘》《一人之下》这样的顶级漫画IP 改编的成功案例存在,但那毕竟是个例 。更多的动画公司和工作室要面临的问题则非常险峻 。
动画制作时间长,前期投入大 , 回报不确定,像绘梦这样拥有顶级资源的大公司,手握众多的IP还算稳定,但小公司和工作室就只能面对巨大的风险 。并且动画本身的营收手段相当单薄 , 版权和下游的衍生产品的收益远高于动画本体 。
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大多数原创动画公司的经营模式示意图
小公司往往难以经营起这整个流程 。在这个需要坚持也需要灵感和才能的职场里,梦想难以实现,薪资也没法到位,他们就卡死在了制作出一部能被大众所认可的作品,也就是最初的一步上 。
更多的时候,他们只能为其他的公司提供外包服务,然后继续卡死在最初的一步上 。这个行业需要顶级的人才,不是句假话 。
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