转眼间10月已经过去大半|米哈游玩梗大伟哥,崩坏星穹铁道出现抢手ID,官方带头整活
【转眼间10月已经过去大半|米哈游玩梗大伟哥,崩坏星穹铁道出现抢手ID,官方带头整活】转眼间10月已经过去大半 , 崩坏系列的IP《崩坏·星穹铁道》也在月底开启了始发测试 。 而在开启后不仅有米游姬加入玩家阵营进行整活表演 , 同时还有人对游戏的回合制玩法给出了比较中肯的意见 。
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在对星穹铁道的试玩和整活中 , 米游姬还在无意中给出了两个“重量级ID” , 它们分别是“星穹大伟哥”和“星穹米游姬”两个名称 。 根据米游姬自己的解释来看 , 她本来是想用大伟哥来当ID显得自己足够霸气 , 但是因为其他人反对这才作罢 , 选择了星穹米游姬来作为名字 。
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而大伟哥的入境似乎已经成了米哈游的传统艺能 , 无论是原神中的大伟丘还是崩坏3中被冰冻、被恶搞的大伟哥 , 都是官方自己的下场玩梗 , 就连星穹铁道也不例外 。 不过因为“星穹大伟哥”和“星穹米游姬”这两个ID过于重量级 , 想必在游戏公测以后 , 肯定有大批网速极快的玩家抢注到这两个名字 。
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不过在部分玩家实际体验来看 , 游戏在玩法上还存在需要改进的地方 。 作为崩坏系列的IP作品 , 星穹铁道确实出现了希儿、布洛妮娅、无量塔姬子等人气角色 , 并且在剧情和主线中都有不错的表现 。 但是从人物的立绘和环境画风来看 , 星穹铁道更像是回合制的原神 。 无论是开局的城堡还是熟悉的人物界面UI , 都让玩家有了置身提瓦特大陆的感觉 。
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而游戏的战斗机制方面 , 也有点赞最高玩家给出了比较中肯的评价 。 首先是作为策略性较强的回合制 , 人物在机制缺少连携、换位、切换等内容 , 同时在角色技能上 , 没有爆发和终结技也让战斗少了一些刺激的快感 。 加上回合制设定本身节奏就比较拖沓 , 即使游戏加入了属性克制和弱点护盾机制 , 还是在玩法上没有形成亮点 。
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不过游戏目前还处于一测的阶段 , 可能在看到玩家的意见以后 , 还会在二测三测上对回合制的玩法进行改动调整 。
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