单行本|中国漫画在游戏产业的夹缝中生存!萌芽期后却始终迎不来爆发期( 二 )


单行本|中国漫画在游戏产业的夹缝中生存!萌芽期后却始终迎不来爆发期
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中国的漫画家很穷?虽然没有日本漫画家成功后的那种一步登天,但中国的漫画家其实并不穷,至少对于成功的中国漫画家来说他们不穷。尽管纸媒时代走向没落,但随着互联网漫画的崛起,国产动画的全速前进,中国漫画家的待遇在某些方面上并不比日本漫画家差。但是用《一人之下》作者米二的话说,“任何行业你做不好仍然没钱啊!”所以和日本漫画作者一样,成功者都仅是那些少数的“高手”,但和人家不一样的是中国漫画缺少文化底蕴。
单行本|中国漫画在游戏产业的夹缝中生存!萌芽期后却始终迎不来爆发期
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如果国产动画中还能有大批为爱发电的动画人存在,那么漫画圈中能够坚持梦想的人已经不多见了。在游戏产业迅猛发展的今天,动画领域的人才流失向游戏领域早已经不是什么圈内的新鲜事,游戏领域可以吃饱穿暖,让生活安逸,这对于年轻人来说肯定是第一选择,那么为何还要去选择动画,甚至是苦逼的漫画行业呢?如果菜鸟说得再直白一些,中国目前成功的漫画家中有谁曾为了糊口没接触过游戏领域呢?你可以看看他们的成长履历,连厨师、保安都干过,为何不能成为一个游戏原画师?仅是为了梦想,有些人攒下钱后回来了,有些人则是因为无法放弃那份执着,还有些人干脆在不连载的时候继续接游戏行业给予的“外快”,直到自己有成功的那一天!
单行本|中国漫画在游戏产业的夹缝中生存!萌芽期后却始终迎不来爆发期
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行文至此,中国漫画的爆发期何时能够到来其实是有些令人悲观的。但是越来越多的好作品出现、越来越多的漫画家成功,已经有更多的年轻人拥有了漫画梦想,仅是整个中国动漫产业链还处于发展期当中,加之在游戏产业巨大的冲击下更加使得中国漫画在夹缝中生存。既然动画和漫画是动漫的合称,那么国漫崛起就更不应该忽视任何一个市场的培养,与游戏相比,漫画也同样是人们的一种精神食粮!而他们之间的相互关系,原本就被统称为二次元领域。
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