你是“电子游戏阳痿”患者吗?( 二 )


你是“电子游戏阳痿”患者吗?
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每当我打开这个功能 , 我就觉得整个世界都安静了 , 没有微信消息、没有微博推送、没有该死的短视频 , 我可以花上一个小时甚至更多的时间 , 专心打游戏、看电影、看书 , 信息时代的一切事物都不能打扰我 , 这种感觉实在是太棒了 。
除非我突然想起来 , 自己还没有点外卖 。
Haine:
首先我们明确一个前提——没有人 , 会拒绝一款合自己口味的好游戏 。
那么回过头来再看 , 真的有"电子游戏阳痿"吗?难道不是当下游戏市场的产品不够好 , 或者合自己口味的游戏不够多吗?可以简单回想一下 , 你所熟悉的那些游戏系列 , 除了育碧还在坚持每年都扔出几个罐头 , 《黄金太阳》《节奏天国》《忍者龙剑传》都去哪了?与其说玩家半年一年打通一款游戏 , 不如说半年、一年 , 才能遇到一款合自己口味的游戏 。
那再看看这些正在延续的经典IP , 《宝可梦璀璨钻石/明亮珍珠》《NBA2K22》 , 这些游戏能提起你的兴趣吗?宁缺毋滥啊 , 朋友 , 不能见洞就钻吧 。
你是“电子游戏阳痿”患者吗?
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我原先也以为自己患上了"电子游戏阳痿" , 比如上个星期刚拿到了日思夜想的《密特罗德:生存恐惧》卡带 , 却迟迟不肯开封 。 我本以为 , 此生都只会过着玩不如买的生活 , 但没想到一开封就刹不住车 , 熬夜通关了全部流程 , 甚至还打算这个周末再玩一遍困难难度 。 这能是不举吗?显然 , 在好游戏面前 , 依旧矜持不住嘛 。
所以 , 真不是大面积的玩家集体不举 , 而是当下市场的游戏质量 , 难以跟上玩家的审美诉求 。 与逐年都在稳步提升的玩家相比 , 电子游戏更多的是原地踏步 , 好货总是少数 。 这就导致了越是有所追求 , 能沉下心玩的游戏也就越少 , 所以显得玩家坐怀不乱 。
怎么到你这 , 就变成我的问题了 , 这难道不是开发商的问题吗 。
不过 , 我们也不能把话说死 , 确实存在一部分没有多余时间 , 能分给电子游戏的人 , 他们更愿意把时间投入到别的项目上 , 比如健身、读书、抑或是进修 , 没有时间再去玩游戏 。
那不很明了了吗 , 别人找到新的爱好了啊 。 就像每个二次元 , 都会在某一时刻自动脱二 , 游戏玩家中也有很多人 , 会在某一时刻发现自己不再喜欢玩电子游戏 , 起码不再只喜欢电子游戏 , 他们想去追逐其他爱好 , 不管是刷短视频还是去电影院看电影 , 看网文小说还是读文学名著 , 本质上都是新爱好比电子游戏更能吸引他 。 只不过是换个项目发情 , 结果不喜欢玩游戏了就要被扣上不举的帽子 , 移花接木?
你小时候还喜欢玩泥巴扮家家酒 , 现在不去泥地里打滚就是肾亏阳痿 , 贱不贱呐 。
你是“电子游戏阳痿”患者吗?
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店点:
这个话题其实很有意思 , 我就多次出现过前言里描述的那种情况——打开Steam , 对着一长串的库存列表发呆;好不容易打开一个游戏 , 却在刚加载游戏界面时 , 就迅速"Alt+Tab"切到桌面"X"掉;最后打开浏览器找到B站 , 开始看各种首页推荐以及A-soul的录播和二创(并不是在给A-soul引流) 。
你是“电子游戏阳痿”患者吗?
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这时候 , 确实挺让人想质疑自己的 , 甚至思考自己是不是对游戏产生了厌烦 。 但我并不认为这就是什么"电子游戏阳痿" , 有可能是因为库存里的游戏都玩腻了 , 或者只是单纯的下班之后太累了 。 毕竟前言里还有这么个身份场景设定——"毕竟 , 第二天还得上班呢 。 "

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