《黑暗之魂3》法师打法加点及玩法心得

下面小编要为大家带来的是《黑暗之魂3》法师打法加点及玩法心得指南,法师前期建议不要加成战士,这样会被搞麻烦,直接集中力fp就好了,下面一起来看看法师怎么玩吧 。
现在网络上存在各种妖魔化法师的言论,什么一周目没法打,前期必须做战士 。我只想说:NO 。这样还不如骑士开始,后面直接洗成法师得了,选什么法师出身 。法师不是这样玩的 。
正式开始之前先说下进度,目前已经打完巨人和教宗了 。全程使用魔法 。
初玩魂3的法师可以看到宫崎老贼对法师的恶意:在什么都加速的魂3法师施法速度居然比龟速魂2还要慢,而且还是初级魔法 。还有一个看似FP不够的问题,只是看似(其实是够的) 。玩了一会发现这作加入了一个FP管理的概念(至少初期是),灵魂箭7,灵魂巨箭11 。初期能巨箭一发打打死的就不要两发箭 。
加点
不要加成战士,不然本来很简单的游戏就变成了很难的游戏,你说你个法师拿个斧子剑去砍什么,伤害又不够 。加点依照集中力(FP和魔法格子)>智力>HP的顺序挨个加就行 。HP加到20点就好了,多了也没用 。FP加到35左右就够了(加到30有5个格子),智力因为结晶灵魂枪要求48所以要加到这以上 。还需要加点力量拿个100物理减伤的盾(有个11点要求的那个什么盾)来防御远程攻击(除了这个作用盾就是摆设) 。这之后就可以根据喜好加了 。
打法
法师的战斗战术优先于技术 。比如大螃蟹法师真的不好打,但只要仔细观察就会发现有的树和树之间你可以过,螃蟹会卡住而且还不会转弯,这时候就随便虐了 。像卡门缝,高低差这些,都是法师的优势要善加利用 。对于那些卡不住速度又快又没硬直的,首先要做的就是拉开距离之后再攻击 。
这里单独说下高低差,应该很多法师在初期就发现这作的怪变聪明了,高地差基本打不到了(高墙的那个宝箱怪就是典型) 。其实不是这样,只是看起来变聪明了而已 。只要你移动一下,换一个位置站会,下面的怪就自己走出来老老实实挨打了,总的来说还是逗比 。
元素瓶分配
可以偶数对半分,奇数蓝瓶多一 。BOSS战蓝瓶一般1-3就够了 。部分可以能需要多一些 。
心得
有了上面这些东西就可以说法师的探索了,法师的探索需要仔细,越早找到更多的元素碎片越好 。第一个BOSS前就不用说了,都是渣 。新人劝退太刀哥?渣!送经验的记得去打掉 。到高墙开始就有了分支路线,而且怪看似很多FP看似不够用 。事实是,怪不多,FP不够用只是元素瓶不够而已,战士的血瓶一样不够 。初期近战走走死死探索完了,看似没有瓶子使用烦恼,其实是死出来的 。法师不一样,远程攻击保证了法师的生存率,有了瓶子的使用烦恼 。因为高生存率,法师很少会死,基本探索完一条分支线路线就没瓶子了 。不同的是,近战是死回去的,法师是走回去的 。如果你坚持要探索玩A分支接着探索B分支最后还要走到 BOSS门口,任何职业瓶子都不够的 。
不死部落
这里过了第一个房间有群大白天开篝火晚会的 。初次探索当然要清,但是怪太多,清完瓶子也所剩无几 。这时只要回去坐下篝火,再来时从边上绕过去就好了 。这次除了少部分千里眼外,其他怪几步路都看不到你 。后面就没有这样怪成堆的场景了 。
宫崎老贼这次真的是不想让人一周目用法师 。除了打不动的大结晶外,居然还设计了两个法师一周目很难打的BOSS(注意是难打,不是没法打) 。
第一个就是蛋蛋,这个需要R3锁定之后,走位手动瞄准 。锁定的点和蛋蛋重合的时候就可以攻击了 。建议第一阶段先打掉腿上的蛋蛋,再打肚子上的蛋蛋 。第二阶段打爆肚子上的蛋蛋和背上的蛋蛋基本就死了,不死就给白色的那只手补几下 。

相关经验推荐