《黑暗之魂3》1.03版大剑、戟类武器属性及测评一览 熟练大剑( 四 )


下面,本渣就来说说3代里的各种戟,玩得略少,口胡比重大,欢迎指正 。
鹤嘴戟

《黑暗之魂3》1.03版大剑、戟类武器属性及测评一览 熟练大剑

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鹤嘴戟,全动作均为刺伤,模组确属于下劈接横扫 。亮点是战技为回旋斩,群战不怂 。所有战技是回旋斩的戟都不怎么怂群战 。而且重量只有7.5,是戟类第二轻(吧),第一轻是6点重量的弦月斧 。
评:万金油戟,值得一试,不虚群战,刺伤好评,连击不如直刺模组的戟 。
两手R1--战技回旋斩--派生R2的连段适用于所有使用这个动作模组的戟,顺便一提羽骑士戟的特殊回旋战技发动较慢接不上 。
熟练戟
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名字就叫戟的戟,直刺模组,连刺强到爆炸,打那些没有常态霸体的怪简直不要太简单,站最远距离戳戳戳,伤害还比枪高出一大截 。店长推介 。缺点是群战只有 靠单手重击拼脸(毕竟无霸体)或者双手重击拼命(毕竟转两圈),可以带把直剑曲剑啥的弥补群战的不足 。另外,直刺模组要在最远距离才是全伤,实战中较难办 到,因此实际伤害比面板低个20,30点 。
评:店长推介,连刺强到爆炸,和直剑一样无脑 莽,伤害低一点点,但是距离远很多,单挑非常安全,群战推介带个副武器,当然不带也行 。战技是突鸡,偏PVP吧?然而一次也没用过,PVE就当没这招吧,这戟打完第一个BOSS就可以在老侍女那里买,1500魂 。本渣当时看到想都没想就买了,想都没想就强化了
在PVP有一个比较 广泛流传的技巧是硬吃弹三段,在装备小盾(里的弹返专用盾)的情况下,被除了特大型武器外连击中两次(硬直复归)后立刻使出弹返能几乎百分百弹返第三下连 击 。这个技巧适用于包括直剑刺剑长枪等绝大多数武器,却不知为何对动作为突刺的戟(双持下)无效,只能在硬直复归后翻滚脱离 。
原因似乎是戟的刺击比一般武器R1打出的硬直多出一点 。但相对来说突刺动作的戟被弹返第一段的几率更高些
红柄戟
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红柄戟,动作和楼上的戟完全一样,只是伤害少个几点十几点 。重点是战技是忍耐!忍耐哟亲!虽然楼主没怎么用过忍耐,但是想想就觉得很厉害!忍耐用后1秒 多2秒时间内加强韧,面对群战可以拼一拼,当然最好还是用来顶招然后赶紧逃跑,减伤效果非常明显,堪比80吸收的盾 。和楼上一样属于强力推介的武器,只是 入手较楼上的戟晚,要在救圣女的骷髅堆里找 。
评:强力推介!忍耐在一定程度上弥补了群战的短板,可以带战技盾用忍耐然后单手重击扫到死 。能应付群战又有直刺模组远距离强力连刺的武器,值得一试!忍耐是常态强韧
用忍耐硬抗在单对单的PVP里是个意外强力的战术,我今晚正好遇到一个人用忍耐战技后吃了古达斧枪的英雄突击也没有被吹飞反而砍回我两刀换了不少血
红柄戟补正没有戟高,后期力敏上去伤害不如戟,当然差得很少
弦月斧
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弦月斧,名为斧的戟,是因为战技是斧类常用的战吼吧 。6点重量应该是戟类第一轻,下劈横扫模组,伤害不高,战吼之后伤害还不错,貌似战吼加成是15%左右 。缺点是短 。

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