《黑暗之魂3》初始选什么职业好?哪个职业比较强?有很多玩家有这样的疑问,小编带来综合解析,一起看一下吧 。
文章插图
生命:
1、提升HP
2、提升冰抗性(3代的新属性?)
集中力:
1、提升FP(FocusPoints,3代新加的设定,施法或使用武器战技消耗FP槽)
2、增加法术装备槽
持久力:
1、增加精力
2、提升电抗性
3、提升出血抗性
体力:
1、增加负重
2、增加物理防御
3、增加毒抗性
力量:
1、武器的基本使用要求
2、增加力量加成的武器伤害
3、增加火抗性
敏捷:
1、武器的基本使用要求
2、增加敏捷加成的武器伤害
3、减少施法时间
4、减轻下落伤害
智力:
1、魔法、咒术的基本使用要求
2、增加魔法、咒术伤害(这里继承了2代的设计,智力、信仰都会提升咒术伤害)
3、提升魔法防御
信仰:
1、奇迹、咒术的基本使用要求
2、增加奇迹、咒术伤害
3、提升暗属性防御
【《黑暗之魂3》初始职业属性解析及选择推荐】幸运:
1、增加道具发现率
2、提升出血和毒的效果
3、提升诅咒抗性
1、对于PVE来说,选哪个职业后期都差不多,毕竟能洗点,想怎么玩都可以 。
2、对于PVP来说,根据不同配点方案,依然存在属性最大化的优选职业,但对于最终成型的号来说,区别也仅在几点属性的差距,并不存在决定性的影响 。
初期选哪个职业,衡量的标准其实很简单,就是不需要的属性越低越好,这样才能有更多的点数加到其他有用的属性上 。
1、骑士
骑士这次表现很不错,幸运只有7,和咒术师并列最低 。个人感觉发展方向还是挺宽的,不管是纯物理还是加智信玩法术都不吃亏,因为幸运这个属性比别人低,所以同等级下并不存在差距 。唯一要注意的是体力有15,是所有职业中最高的 。打算玩轻甲布衣流可能不需要那么高的负重,而且本作保留了佛林戒指这个东西,目前还不清楚要多少负重以下才能发挥最大效果 。
2、雇佣兵
运气为9,仅次于骑士和咒术师 。信仰8点仅次于魔法师 。初始敏捷有16,体力和力量都不高,目前来看比较偏向纯敏或魔敏 。
3、战士:
8智力、9敏捷都仅高于最低的圣职,16力量是所有职业里最高的 。目前来看走力量路线比较合适,如果加信仰的话跟圣职开局差不多(智力、敏捷各多1,幸运少2) 。
4、传令者:
能力比较平均,智力和战士一样只有8点,应该是走敏信路线比较合适 。
5、盗贼:幸运有14,全职业最高(难不成要主打正义毒箭流?)...优势是力量和体力很低,走纯敏或魔敏路线比较合适,但是似乎感觉同样的发展方向用雇佣兵开局更合适 。
6、刺客:这个职业的初始点数有点看不太懂,除了9点信仰外其他能力都上2位数,难道要玩全能战士?
7、魔法师:体力、力量、信仰都是全职业最低,集这几点优势的话,应该是和1代一样最适合极限魔敏流 。
8、咒术师:智信双修,符合职业定位,幸运和骑士并列最低,其他点数都比较平均,没有特别高的 。
9、7体力、8敏捷、7智力,都是所有职业里最低的,非常标准的力信号开局~
10、唯一1级开局的职业,所有属性都是10,朝什么方向发展都行,但是也都达不到最优配点,属于懒人职业~
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