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部落幸存者正式版已经更新完毕,有不少新增要素,不少玩家已经更新和体验了吧,有些玩家可能还不知道有什么新内容 , 这里给大家带来了部落幸存者1.0更新内容介绍 , 一起来看下文中具体介绍吧 。
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1.0更新内容介绍重做内容
1.加工机制的重做 。吐槽已久的肉铺等建筑需要繁琐的切换配方的问题就此告一段落 。
2.仓库按物品分类 。喜欢精细化运营的朋友们终于得偿所愿 。
3.物品禁用功能 。没错,一开始并没有这个实用的功能,它是优先级的超级加强版 。
4.锅炉房的供暖逻辑 。让这个建筑真正的变得有效 。
5.市民逻辑优化 。让市民的AI更加智能 。
6.数值的再平衡 。优化了之前少部分非常不平衡的产出的存在,让游戏更具挑战性 。
7.幸福健康的重制 。从根本上解决了幸福、健康度的消耗和产出不明确的问题 。
成长是游戏中经久不衰的主题,无论成长的是游戏内的化身,还是操作角色的你 。这些时间里,我们也在不予余力的杀怪攒经验,获取新装备,招募新队友,提升我们的等级,每一个新的功能就像是一把史诗级的装备 , 让我们越来越强壮 , 那么就看看我们新获得了哪些好“装备”吧:
1.主、被动随机事件 。丰富了游戏过程中时不时出现的无聊时光 。
【部落幸存者正式版更新了什么内容-1.0更新内容介绍】2.MOD功能的支持 。开始允许玩家去调整游戏的设置,并分享给其他人使用 。
3.贸易与势力系统 。提供了新的追求,它是赚钱的好途径,同时解锁了更多优秀的建筑和能力 。
4.全新的资源点机制 。现在开始玩家可以自己控制一部分资源点的范围了 。
5.建筑搜索功能 。更加便捷的找到需要的建筑,并且支持模糊搜索 。
6.Tips优化 。我们将更多的数值信息显示在了tips上,这会有助于玩家理解发生了什么 。
7.新增了不少改造功能 。并且能够改版建筑外形,这也是一开始不能做到的 。
8.在M键小地图上增加了可以关闭资源点图标显示的功能 。这是给拍照人士的一个好消息 。
9.建造时隐藏树木的功能 。这会让建造时视野更好,起初我们增加的是建筑,后面扩展到道路上来了 , 这是个很棒的主意 。
10.我们还调整过科技,新增了不少新的功能的建筑 。比如养老院又或者说是公共厕所?
11.还有不少快捷键功能,比如shift+鼠标点击建筑可以复制,小键盘的“+”、“-”号可以增减员工,鼠标右键可以托拽移动地图、H键隐藏树木等等 。
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还记得有一些游戏在初始时,会给你一堆属性、特点让你区随机 。好的属性永远是稀有的,我们的游戏也一样 。就像是一个随机的初始角色,它有一些优点,也有一些缺点 。我们能做的,往往不是再来一次重新投胎 。更多的是努力的把不够完善的地方进一步的加强,比如我们在游戏中做的调整:
1.灾难系统 。部分灾难的表现优化 , 新的灾难的提供如:洪水、沙尘暴、动物瘟疫、地震等等 。
2.节日系统 。春节、圣诞节、儿童节、万圣节、复活节等节日期间推出了对应的活动专属内容 。
3.新游戏界面重制 。我们重做了新游戏界面提供了更多的可以调整的参数,并且根据难度给与了一个评分标准 。从此我们就可以支持玩家自定义难度了 。
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