上线不到一个月,《英雄联盟手游》的生态扩张比想象中更快

11月1日 , 拳头游戏官方发布了英雄联盟产品数据的最新信息:在刚刚过去的10月 , 英雄联盟系列游戏(包括《英雄联盟》、《英雄联盟手游》、《LegendsofRuneterra》、《云顶之弈》及其授权游戏《金铲铲之战》)的全球月活跃玩家数已经突破了1.8亿 。
上线不到一个月,《英雄联盟手游》的生态扩张比想象中更快
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拳头上一次披露数据还是在2016年 , 当时《英雄联盟》端游的全球月活跃用户超过1亿 , 而这个数字也在5年后的现在迎来了一轮接近翻倍的增长 。 不难猜测 , 游戏用户增量主要来源于新产品的推出 , 而《英雄联盟手游》则是用户增量的主要力量 。 上线不到一个月,《英雄联盟手游》的生态扩张比想象中更快
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《英雄联盟手游》是今年"英雄联盟宇宙"登陆国内手游市场的第二款产品 , 在上线之后迸发出了惊人的能量 , 百指突破百万这样的成就在整个游戏市场已经很少能够看到 , 而直至今日 , 《英雄联盟手游》依然在包括IOS免费榜等多个平台保持榜首的位置 , 并在TapTap(8.1分)、好游快爆(8.9分)收获了同类游戏的最高评分 。 上线不到一个月,《英雄联盟手游》的生态扩张比想象中更快
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由此看来 , 《英雄联盟手游》以及英雄联盟产品生态的增量还远远没有结束 , 这个产品也让英雄联盟这个在国内扎根了10年的IP成功的延伸到移动端 , 成为"英雄联盟宇宙"进一步生长的"新种子" 。
在经过了一段时间的观察 , 笔者还发现了另一个有趣的现象:相比于榜单数据 , 《英雄联盟手游》的生态增量似乎更更够印证这款产品内外蕴含的能量与潜力 。
可能是目前生态"增长速度最快"的游戏
不删档开测一周 , 《英雄联盟手游》在快手平台的视频投稿数量超过了100万个 , 播放量突破1亿 , 目前短视频平台关键词下 , 《英雄联盟手游》播放量已经达到几十亿量级 。 在直播领域 , 斗鱼直播平台上《英雄联盟手游》在游戏分区已经稳守在TOP4的位置 , 手游领域进入到了TOP2;虎牙直播平台热搜指数高达396万 , 同样登上了游戏榜的TOP2 。
上线不到一个月,《英雄联盟手游》的生态扩张比想象中更快
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要知道 , 《英雄联盟手游》开测至今也还不到一个月的时间 , 其他排名靠前的都是运营超过5年的游戏 , 这样一份成绩 , 在整个手游领域都是从未有过的 。
根据头榜数据中心的数据显示 , 在刚过去的10月份 , 有超过9万名活跃主播进行了《英雄联盟手游》的直播互动 , 日均活跃主播的数量基本维持在1.5万人以上 , 日均活跃观众超过了47万 。
上线不到一个月,《英雄联盟手游》的生态扩张比想象中更快
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这些数据 , 都是《英雄联盟手游》在不到一个月的时间里快速累积起来的 , 而且这仅是直播一项 , 如果再算上其他平台或者其他的内容形式 , 最后得出的数字只会更加惊人 , 《英雄联盟手游》无疑已经成为了内容创作者们的新"流量&收益密码" 。
榜单成绩还可以说是吃到了新游上线的"新鲜感"红利 , 但像直播、自媒体、UGC等在内的内容生态部分 , 都是需要时间累积的内容以及投入意愿的 。
行业资本领域的看好以及玩家自发的热情 , 让《英雄联盟手游》成为了近几年视频直播、二创内容增量最快的产品 , 这些内容的快速增长以及普及 , 也让《英雄联盟手游》与端游行成了互补 , 带动了整个英雄联盟IP内容生态、用户规模以及生态价值的快速增长 。
不仅如此 , 更早开始布局的移动电竞也在不删档开启后进入了加速状态 。 全球赛事、职业赛事和大众赛事在今年早些时候就开始建设 , 目前已经有数百支战队蓄势待发 , 这种"产品未上战队先行"的模式 , 也算是一种"有趣的奇观"了 。

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