游民观点:竞争还是共存?开发者对AI作画究竟怎么看?


游民观点:竞争还是共存?开发者对AI作画究竟怎么看?

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在几年前,AI作画还是一个非常不靠谱的实验性技术,“创作”出来的作品荒诞、怪异 , 没有太多实用性 。然而进入到2022年 , AI作画忽然进入到突飞猛进的阶段 。通过算法生产的画作不但相当具有美感,各种AI作画工具也开始普及,即便是从来没有绘画基础的普通人也能通过敲几个关键词实现“绘画创作自由” 。
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对于普通人来说AI作画是个新奇的技术工具,而对于依赖绘画内容创作的各行各业来说,AI作画的实际价值很快成为了从业者最为关心的话题 。
在游戏行业,美术一直是产品开发、内容创作的大头 。AI作画的普及会给游戏开发带来多大的变革 , 现在讨论起来还有点难以下定义 。但是最近几个月已经有一些行动力较强的创作者利用AI作画开始进行实验性的创作 。
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9月初在Steam上线了一款名为《This Girl Does Not Exist》的独立益智游戏,它的特点就是游戏的美术、角色设计、剧本、配音全都由AI完成 。开发游戏的是一对夫妇,在接受外媒采访时他们表示使用AI制作美术资源让游戏开发变得更快,不需要从零开始,而带来的挑战则是需要通过不停的试错、尝试和迭代才能在AI手中得到自己想要的素材 。
“这是人工智能难以解决的问题:如何画出同一个人不同的姿势 。我不得不运行很多的命令,尝试了很多次才得到可能是同一个人的图片 。”
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《This Girl Does Not Exist》的所有素材都来自于AI
单纯作为游戏来说 , 《This Girl Does Not Exist》并没有太多可取之处,AI产出的素材也没有达到惊艳的程度 。业内人士以及玩家对这款AI创作的游戏态度也很复杂,有的人认为游戏还没有达到商业化的标准 , 有人觉得这款游戏让他感到很不舒服,因为这意味着AI在和自己抢饭碗 。
但无论如何,AI作图已经成为了独立游戏开发者的选择之一,即便它的效果还处在早期阶段,但潜力让人兴奋 。
一位名为Nao_u的日本网友也开始动手用AI辅助自己制作游戏 。这款名为《Shoon》的横板射击游戏所有的美术素材都来自于AI作图工具Midjourney生成 。Nao_u使用了大量《星球大战》《装甲核心》相关的关键词来让AI生成游戏中的各种飞船,甚至连《Shoon》这个名字都是AI生成的 。
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虽然只是个2D横版游戏,但《Shoon》的开发还是受到了不少限制 。最大的问题还是在于Midjourney目前只能生成静态的图片,无论游戏中的环境以及飞船都只能以静态的方式出现在游戏里,让《Shoon》的最终效果大打折扣 。不过如今已经有一些3D模型AI可以生成游戏动画,这方面的瓶颈或许会被很快打破 。对于Nao_u来说,《Shoon》在很多方面没有达到他的预期 , 但同时也绝不会是他最后一次尝试用AI作图来开发游戏 。
相较于独立游戏制作者对于AI作画的大胆尝试,大型游戏团队中美术岗位对于AI作画的态度同样令人在意 。AI作图抢画师饭碗最近虽然流传甚广,甚至被玩成各种各样的梗 , 但在业内还处于“让子弹飞一会”的阶段,并没有太多实际案例证明老板们有了AI作画就会开掉手下的美术 。

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