这个冬天,你应该到《极限竞速:地平线5》来一场跨国旅游( 二 )
同时代一流的开放世界画面水平 , 在Xbox平台担任新能标杆 。
基于现实地理为原型的开放地图场景 。 初代是美国科罗拉多、2代是南欧 , 3代是澳洲 , 4代是英国 , 5代则到了墨西哥 , 地图制作非常有诚意 , 很多和现实1:1还原的场景 。
轻松热烈的嘉年华气氛 , 可以激情竞速 , 亦可悠闲享受美景 。 且无论玩家做什么都会得到点数奖励、系统的表扬和赞美 , 正反馈极强 , 几乎没有负反馈 。
这几点缺一不可 , 构成了《地平线》系列那充满感染力的驾驶体验 。 《地平线》成功之后 , 像育碧这样的大厂也推出过开放世界游戏《酷飙车神》(Crew) , 但透着一股育碧式的工业罐头味 , 内容搭建苍白 。 到了《酷飙车神2》里 , 育碧就把体验重心从开车转移到陆空驾驶上 , 让玩家时不时开开飞机游艇什么的 , 避开与《地平线》的直接竞争 。
文章图片
据外媒报道 , 《地平线5》在正式发售前 , 已经有80万玩家在玩了 , 这意味着豪华版的预购销量起码就有80万套以上(豪华版可以提前5天玩)
2
到了《地平线5》 , 系列优点被忠实地继承了下来 , 并且随着时代水涨船高 。 画面上的进步是最明显的:《地平线》有着目前赛车游戏最佳的画面水平 , 在XboxXSeries和高配电脑上 , 能明显感觉到这是一款真正的次时代游戏 , 车身建模和光影质感有了很大提升 , 玩一会再打开4代 , 已经明显能感觉4代有些"纸片感" 。
虽然这次《地平线5》主打大开大合的动态天气效果 , 比如暴雨、沙尘暴什么的 。 但最让我印象深刻的 , 反而是一些平静的时刻 , 特别是晨昏时分的明暗渐变 。 日落后 , 天空的蓝色逐渐变深 , 星光乍现 。 常玩摄影的人对这种"蓝色时刻"不陌生 , 它和日出日落时分的"金色时刻"并列 , 是一天中最美的时刻 。 在《地平线5》之前 , 我还未曾在游戏里见到如此真实的天光渐变效果 。
文章图片
完全照片级表现
在场景的刻画下 , 地平线5的地图不仅比前作大了50% , 细致度也更上一层楼 。 路面、砂石、落叶、城市建筑乃至墙壁雕花 , 大部分场景经得起细看 , 而对墨西哥部分实景的1:1还原更是让人惊叹 。 最近油管博主ElAnalistaDeBits做了一个《地平线5》同一游戏场景与现实的对比视频 , 这里贴图几张 , 大家可以感受一下 。
文章图片
文章图片
文章图片
在世界探索和主线流程方面 , 《地平线5》比四代更紧凑一些 , 主线结构更加明确 , 新的地平线冒险系统可以让玩家循序渐进地解锁游戏内容 。 就我个人来说 , 其实是不那么喜欢开放世界的 , 玩前作的时候经常因为自由度太高而无所事事 , 在新作中 , 我能感觉到目标更为明确一些 。 当然这个游戏里的迷你墨西哥依然是个高度开放的世界 , 玩家依然有着很大自由度 。
文章图片
在操控方面 , 《地平线5》保持了一贯的友好 , 你完全可以用手柄跑完所有比赛 。
但另一方面 , 地平线系列过去经常因为对方向盘支持不够好而受车迷吐槽 。 特别是 , 游戏里的绝大部分车辆都有精美的内构 , 没有哪个车迷能够拒绝以第一视角驾驶着GTR或者野马在开放道路上飞驰 , 穿过高山和原野 。 然而 , 由于过于街机化的车身物理调教 , 过去《地平线》里的车辆很容易就进入半漂移的状态 。 用手柄的时候玩家感受不到这种变化 , 但是如果使用方向盘 , 就需要大幅度快速来回修正 , 不但特别累人 , 速度也快不起来 , 用方向盘玩的体验大部分时候还不如手柄 , 简直浪费了精心制作的车内视角 。
相关经验推荐
- 骷髅:这个有点意思英雄联盟刚出来的时候|英雄联盟:当初的英雄模型,努努和放出来的一样,大龙:好丑啊!
- 网易首个开放世界端游上线!玩家看游戏后堵门喊:就给我玩这个?
- 在这个赛季的转会期|369加入jdg和zoom转会tes,风生水起沦为院长
- 欢迎来到王者荣耀资讯频道|王者荣耀:韩信新皮肤被炒的沸沸扬扬,主要因素是这个
- Uzi线上境界克制|uzi:随便找个辅助都能赢,这个分段真的不行
- 魔兽世界TBC:黑书成P3神器?警惕G团炒作,这个装备更合适
- 暴雪终究没能挺过这个冬天
- 梦幻西游:这个宝宝的一句你弄疼我了,让玩家有了反应
- 梦幻西游:这个宝宝的一句你弄疼我了,让玩家有了反应
- 最近在抖音、B站经常能刷到的“鸡汤来啦”“催逝员”是什么梗?这个梗出自抗战剧《激战江南》...|《阴阳师:妖怪小班》即将上线,抓内鬼多是一件美事