像素肉鸽地牢STG|像素肉鸽已经做到头的今天,新的游戏该怎么进行突破?

像素肉鸽地牢STG , 在玩法发展上已经陷入了自身模式所带来的瓶颈 。
对于像素肉鸽游戏 , 如今的玩家早已都不陌生了 。 哪怕没有玩过 , 稍微逛过玩家社区 , 都一定会听过《以撒的结合》与《挺进地牢》这些游戏的大名 。 这类游戏普遍会采用地牢STG的玩法 , 游戏中玩家会操控某个角色 , 进入到一个又一个的房间中 , 清缴房间中的敌人 , 然后进入下一个房间 , 最后击败关底的BOSS , 完成一次破关 。
在手机平台上 , 玩家们也非常欢迎这类具备挑战性的射击冒险 , 他们在《元气骑士》《比特小队》《恶果之地》《元素地牢》《我的勇者》等等游戏中 , 乐此不疲发起一次又一次的通关挑战 。
像素肉鸽地牢STG|像素肉鸽已经做到头的今天,新的游戏该怎么进行突破?
文章图片
然而 , 像素肉鸽地牢STG的玩法类型 , 在今天已经基本做到头了 。
强调每一局的冒险和挑战的游戏模式 , 终究会因为这类游戏本身的玩法缺陷 , 而碰上壁垒 。 因为 , 想要让玩家不停地开启新的冒险 , 需要让玩家对每一局新游戏都有丰满的期待 。 然而在这类游戏中 , 玩家能够体验的游戏内容 , 其实难以支撑这样的期待 。
必须承认的是 , 操作简便 , 手感出色 , 激烈的STG战斗带来的肾上腺素的迸发 , 都是这类游戏的优点 。 但是 , 与之相对的 , 却是有些重复单调的游戏体验 。
在单局游戏中 , 玩家的成长性乏善可陈 。 肉鸽游戏中的随机性 , 基本体现在房间与怪物的分布上 , 而肉鸽游戏引以为傲的由各类天赋或饰品而派生的流派玩法 , 寥寥无几 。 因为玩家能够选择的天赋与强化十分有限 , 而其中大多也就是强化某种类型的输出 , 或者规避某些属性的伤害 , 延伸下去不过是在开局可见的属性上做数值强化 , 恰恰是最无趣的一种变化 。 并且 , 游戏中的各类武器性能 , 往往彼此差距悬殊 , 导致游戏虽然有看似丰富的武器库 , 但最终玩家会选择的 , 不过是其中的两三样 。
像素肉鸽地牢STG|像素肉鸽已经做到头的今天,新的游戏该怎么进行突破?
文章图片
这样的游戏 , 在度过了最初的新鲜期之后 , 膨胀的热情就会迅速冷却 , 而当能够明显做出区分度的不同角色体验被消耗之后 , 可能就会让玩家进入到无物可玩的垃圾时间 , 最终结果只能是卸载了 。
像素肉鸽地牢STG|像素肉鸽已经做到头的今天,新的游戏该怎么进行突破?】所以 , 像素肉鸽地牢STG , 在玩法发展上已经陷入了自身模式所带来的瓶颈 。 而在后续的新游戏中 , 有在这一点上做出改善的 , 是《我的勇者》和《元素地牢》 。 前者在原先的玩法基础上 , 加入了暗黑系的BD玩法 , 但是在数值和氪度上做崩了 。 后者趣味性更强 , 抛弃了枪械这种设定 , 改用了组合魔法的攻击手段 , 每一个玩家都能够通过不同元素的组合 , 搓出各式各样的魔法 。 然而虽然在元素组合玩法上 , 《元素地牢》完成得出色 , 但是在升级后的天赋派生中 , 还是显得缺乏想象力 。
像素肉鸽地牢STG|像素肉鸽已经做到头的今天,新的游戏该怎么进行突破?
文章图片
不过 , 虽然不尽如人意 , 但丰富局内玩法的思路并没有问题 , 让玩家能够在游戏里打造出更多样的体验 , 的确是后来者更应该去做的突破 。 从这一点上来说 , 由极光计划发行 , Umoni制作的《无序次元》 , 似乎是十分值得期待的作品 。
像素肉鸽地牢STG|像素肉鸽已经做到头的今天,新的游戏该怎么进行突破?
文章图片
《无序次元》同样是一款像素风格的地牢肉鸽游戏 , 主打STG战斗模式的玩法类型 , 玩家能够选择不同的角色 , 进入到各式各样的副本中挑战敌人 。 游戏的战斗过程极具挑战性 , 躲避弹幕的走位 , 选择配装的思路 , 发挥流派威力的手法缺一不可 。 而且在体验上 , 多种武器与装备的搭配 , 带来了千变万化的组合 , 在体验丰富度上十分出色 。

相关经验推荐