全面对比EDG与DK的S11比赛数据,发现EDG赢得多么“不可思议”!
大家好 , 我就是那个每天算得比谁都精 , 输得比谁都惨的“OV说游戏” 。 S11带给LPL观众的惊喜实在太大了 , 从全世界都不看好的一场比赛 , 到最后“让2追2”以3比2战胜DK , 能赢下这样一场比赛EDG实在是怎么夸奖都不为过 。
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不仅仅是因为EDG在决赛打得足够好 , 更是因为DK是今年S11比赛数据最好的一支战队 , 即便在输了决赛之后 , 他们的各项数据在全部战队中几乎都是数一数二的 , 足矣见得其实力之强悍 。 而EDG能战胜这样的DK , 对于外国观众而言就是一种“不可思议” , 对于我们而言自然是“最大的惊喜”!
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【全面对比EDG与DK的S11比赛数据,发现EDG赢得多么“不可思议”!】18项数据 , DK有16项领先EDG
这些数据包括“KDA、场均击杀、场均死亡、每分钟伤害、每分钟经济、场均大魈龙”等等 。 而且这还是建立在DK已经输掉决赛 , 数据方面被EDG追回不少的前提下 。 DK仍然有16项数据是完全领先EDG的 。
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更重要的是 , DK的大部分数据都是在今年S11所有战队中排第一的 。 而EDG居然把这样的战队“干翻了” , 可以想象老外看到这样的结果时是有多么的“不可思议”吧 。
DK把视野玩出花了
因为今年S11的整体比赛节奏就是“主打视野控制” , 所以绝大多数比赛都会打得有点“臭长”的味道 , 人头数少就不说了 , 时间还经常打到40分钟以上 。 而DK就是其中的代表 , 也是确实是在视野控制方面做得最好的战队 。 下面给大家分享几个数据:
每分钟插眼数:DK是“4.05” , EDG是“3.17” , 两队在这方面一个排第1 , 一个排第15;每分钟排眼数:DK是“1.8” , EDG是“1.8” , 两队在这方面并列第1;排眼效率:DK是“51.8%” , EDG是“50.9%” , 两队在这方面一个排第1 , 一个排第3;
还是要强调这是建立在DK已经输掉决赛的前提下 , DK的数据仍能达到这种程度 。 这也是今年DK战绩能如此好 , 以及赛前大家更看好DK的原因之一 。 再加上DK的“先锋战术”对于视野战争的助力也很大 。
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DK的先锋战术大体是这样的:
首先 , 先锋刷新前 , 辅助开始蹭经验 , 争取先锋刷新时 , 辅助抢先到6级 , 让第一个先锋的团战有更大的把握应下来 , 或者直接凭借辅助多个大招把对手逼退;然后 , 第一个先锋绝大多数情况都是直接“撞中塔” , 加深中路推进的节奏 , 争取抢先把中塔拿下 , 这样可以最大化限制对方视野范围和活动空间;最后 , 第二个先锋的争夺也会很坚决 。 争取在大龙刷新前 , 让二先锋对边路的二塔造成更大威胁 , 甚至争取直接撞掉 , 让对手的整个视野范围“丢失一大块” 。
从今年S11比赛的实际情况来看 , 各支战队对于DK的这套打法都是没有太好办法的 。 而这套打法其实在LCK联赛末期有初见端倪了 , 取胜效率非常高 。 再加上DK的“插眼和排眼”数据 , 其他战队即便阵容有翻盘的可能 , DK也不会给机会 。
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而EDG在决赛中就是充分顶住了DK带来的视野压力和先锋节奏 。 尤其是视野控制方面 , 更敢于打架的EDG打乱了不少DK的视野节奏 , 使得他们在决赛中没能把视野压制彻底发挥出来 。
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