狂铁新皮肤已到手,新出装思路公布,1套打法是核心,英雄弱点全揭晓!

前言:在王者荣耀中 , 狂铁的特工战影新皮肤已经开放获取了 , 目前已有小部分全程打卡的选手兑换到手 , 那么狂铁本身英雄门槛就不高的情况下 , 是否能作为排位主力英雄上分成了核心问题 , 本次会着重从狂铁的对线细节 , 出装打法 , BP阶段需要做的设计等多方面揭晓英雄强度 , 同时着重展开英雄弱点 , 一起来看看!
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狂铁的对线细节
当前赛季下的对抗路作战频率很高 , 这点对于狂铁而言算好事 , 毕竟自身1技能和被动的续航手段不是吹出来的 , 不过实战中比较通用的技巧是“卡击飞” , 简单来说就是两个被动的情况下 , 通过缓存一段2技能闪现击飞对手关键后排 , 随后再度2A延长控制链以达到定点击杀的效果 , 当然团战中1闪也是颇为实用的 。
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但看似实用的技巧 , 其实正是狂铁自身最大的弊端:过度依赖闪现 , 没有闪现额外补足位移的话 , 狂铁很容易被灵活地C位风筝 , 并且无论是2闪还是1闪都是能扭转战局的连招 , 因此英雄上限很直观的情况下并不适合拿来打巅峰赛 。 同时由于闪现无法被黄刀替代 , 导致狂铁的处境比钟无艳还难受 , 甚至没有办法通过黄刀来加速发育提前成型 。
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英雄的BP细节
因此既然“腿短”为狂铁的缺陷 , 有一些控制能力强的英雄狂铁就处理不掉了 , 例如貂蝉、吕布、伽罗 , 排除掉赛季中不常见的伽罗 , 貂蝉和吕布都是天克狂铁的存在 , 尤其是正常1V1对拼中狂铁需要高额护盾抵伤的情况下 , 面对吕布除非前期靠手法打出优势 , 否则纯凭英雄强度中期根本不是吕布的对手 , 面对其他能拉扯的英雄也会出现无力感 。
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这样一来其实狂铁的英雄打法就很明确了 , 即完全的对线意识碾压 , 天敌众多的情况下 , 狂铁能仰仗的就是前期有能量机制加持下的对拼爆发 , 比较常规的打法是卡线占据经验优势 , 推线并提前支援获得经济优势 , 装备碾压后强推边塔入侵野区 , 尤其是当前中野环境不断更迭的情况下 , 英雄的出装和铭文会有一些思路上的转变 。
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对抗环境中 , 原先的“双C”配蓝领的局势改变 , 改为全队“3核”的阵容居多 , 这种情况下狂铁进场后只能抱着输出打满等队友收割的心态 , 无法延续原先的战坦出装了 , 必须纯输出的情况下破军是核心神装 , 冰心减速对手的同时靠名刀打满破军输出 , 如果前期具备经济优势的话 , 名刀碎星锤可以改为无尽宗师 , 2A1瞬秒脆皮打击感还是很不错的!
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可达鸭观点总结:
狂铁新皮肤已到手,新出装思路公布,1套打法是核心,英雄弱点全揭晓!】总的来说 , 狂铁的弱点很直观了:腿短因此依赖闪现 , 无法通过惩戒加速发育的情况下 , 想主动建立装备优势只能靠手法 , 如果错过前中期的强度“黄金期” , 中后期的疲软会逐渐明显 , 其中非常畏惧真伤以及高频减速的手段 , 除了吕布貂蝉外红BUFF也算得上克制办法之一 , 到手皮肤打算拿个战力的话最好只打排位 , 巅峰赛获胜的难度真心很大 。

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